※ 引述《MyAll (靜岡玉露)》之銘言:
: 《一拳超人》是個陷阱:熱血不是一種故事,而是一種感覺
就來聊聊自己的感想,也對這部作品的一些地方,還有這篇文本身,寫寫意見。
: 但顯然,九成的文章都搞錯了作品的本質。
用這句話其實不是很厚道。因為作品出現後,經常要怎麼詮釋都是看在讀者或觀
眾怎麼想。君不見經常有作者提到:「其實我並沒有要讓作品有OOO的思考方向
,但是有讀者這樣提,也蠻好的!」
一百種哈姆雷特,不是嗎?
說得出口的話,要經得起檢視。但是不夠具說服力的話,不會先因為一句否定他
人而變得有說服力。
: 我不會說沒有這些元素,但人性的醜惡並非《一拳超人》獨有,
: 而此作並沒有刻意強調這些黑暗面。
人性醜惡面並非一拳超人所有,但真的沒有刻意強調?
有的。打爆隕石一次,打深海王一次,還有餓狼等等的,這些都可以算是人性陰
暗面的揭露。
至少我認為這些強調,一再去提示「何為英雄」,還有人類看到一些事情的「不
願相信」。甚至連無證騎士,這個實力不強的英雄,也在作品內、作品外激起討論。
: 只要你能夠推砌出令觀眾(讀者)感到興奮的場景,
: 即使抽空了場景以外的一切內涵,你都會變成「熱血作品」,
: 什麼戰鬥的理由、努力的成果、友情和勇氣,都是無關重要的。
這段評論頗嚴重,甚至直接將不少作品的精神給踢了下去。
如果說只要堆砌出令觀眾(讀者)感到興奮的場景,就能讓觀眾感受到「熱血」
或「好看」,那是不是太小看了認真去刻劃的作者?
如果說這句的前提為真,那《火影忍者》、《死神》、《美食獵人》……等等的
作品,都符合這個要件。他們何曾缺乏場景的浩大與壯闊?
若說能夠觸動觀眾(讀者),我自己引用以前曾看過的一篇文章:那就是作品本
身有沒有靈魂?
如果沒有靈魂,再怎麼浩大的場景也只讓人感受到空虛。
如果作品本身有靈魂,小小的場景也可以蘊含無窮能量。
就舉例,《鋼之鍊金術師》這部作品,其中的武鬥場景,若只論場面的盛大程度
,比它浩瀚的,那多得是。但為什麼很多戰鬥場景卻會被人一而再、再而三的回味?
因為他們的戰鬥不是單純打架而已,而是背後有許多的背負。說得清講得明,故
事就好起來了。也就有靈魂了。
順道回應某段。設定強大的理由,這是方法,但沒有絕對的好或壞。有做得不好
的作者,自然也有寫得很好的作者囉。
: 舊有的熱血漫畫,特別是 JUMP 系的都有
: 「主角努力、主角成長、面對敵人、獲得勝利」四個步驟。
: 埼玉的故事直接刪去了前兩者,只剩下「面對敵人、獲得勝利」的循環。
《一拳超人》雖然有將某些元素,比如主角成長這個點拔掉很多,但不代表他單
單只靠「面對敵人、獲得勝利」這兩個元素。他在許多時候也有展現自己的信念,
他不就很欣賞無證騎士嗎?
而他有不努力嗎?還是有的。只是這個努力,很荒誕,荒誕到很有趣,說了幾乎
等於沒說。
可以說埼玉不是個「典型英雄」,但從埼玉去打死其他一票英雄,甚至去論證「
很多東西都是假的」,這不太合理吧?至少我不認為《一拳超人》有想把這些特質
給消滅。這些特質(努力、奮鬥等等的),充其量不是全都出現在主角身上罷了。
: 什麼努力奮鬥成長、同伴感動到淚流不止都是假的,
: 《一拳超人》以其「燃」取得成功,正這場批判的最佳佐證。
老樣子,如果這句話為真,那無證騎士這個人的存在,甚至獲得埼玉的讚賞,那
這句論點不就不攻自破嗎?《一拳超人》確實有強大的「燃」,但若單只有這樣,
怎麼會引起如此大的迴響?
要燃的話還有個《天元突破》呢。但為何它跟《一拳超人》所引起的迴響與狀態
不大相同?《天元突破》也是燃到底,但《一拳超人》想探討的不只是燃而已。
: 也許《一拳超人》「熱血」的金玉其外產生不和諧感,
: 引發一些人嘗試去合理化埼玉的強大。
: 而為此作扣上「王道」帽子是對它有誤解,應該稱它為「反王道」。
我倒是認為去聊聊埼玉的強大,也有樂趣所在。
更何況,這部作品中,除了埼玉的規格外,多數英雄也是很努力在打拼的。所以
與其說這部「反王道」,我更認為,《一拳超人》藉由埼玉這樣體制外的強大存在
,去點破現有體制的某些狀況。
埼玉這個人,沒有全然否定這個體制。他會嫌麻煩,但他還是老樣子,特價時去
買他的菜,跟KING一起玩電動。
他或許不是很滿意這個體制,但他沒有暴衝,甚至他願意犧牲自己的名聲成全別
人,而默默做好自己英雄的份內事。我想最讓我欣賞的,不是埼玉的強大,而是他
強大之餘,沒有拿這份力量橫行天下,唯我獨尊。這是我最欣賞他的,也是我稱呼
他為英雄的原因。
不只是強大,而是把力量用對地方,保護他人。
寫到這裡。