Blizzard 為尚未公開的《暗黑破壞神》系列專案招募遊戲總監
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Blizzard 近日於官方徵才頁面中,新增尚未公開的《暗黑破壞神》專案遊戲總監職缺,
尋求具有經驗、瞭解系統設計,並可以引領《暗黑破壞神》系列邁向 AAA 級遊戲的人才
。
繼 Blizzard 陸續於徵才網頁《暗黑破壞神》類別中,陸續招募藝術總監、資深角色
美術設計師、資深概念美術設計師與影像燈光設計師等職務後,官方近日又再次登錄新職
缺遊戲總監。
這次官方將招募的是尚未公開《暗黑破壞神》企劃遊戲總監一職,希望尋求具有創作
經驗、系統設計能力,並可以引領《暗黑破壞神》系列邁向 AAA 級遊戲的人才。遊戲總
監將要與產品總監攜手將遊戲帶向史詩等級並維持其遊戲品質,透過新聞公告、文章等與
玩家討論並出席公開活動、接受採訪,同時還要建立、維護一個具創意發想的環境等。
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