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因電子遊戲競技盛行,在韓國網吧的玩家人數比率往往是統計的指標。根據KoreaTimes的
報導,《Overwatch》鬥陣特攻 上星期在韓網吧的玩家人數一度超越了LoL,以29.36%稍
勝了LoL的29.17%,首次把稱霸了203週,即4年多的網吧皇者壓了下來。其後LoL有再度超
前,現時雙方的玩家人數比率僵持不下,可謂勢均力敵。
在《Overwatch》推出之前,LoL的網吧玩家比率約為40%,而隨著《Overwatch》的推出兩
者把大部份的玩家人數瓜分,在排名打後的遊戲只有不到10%的玩家人數比率。留意兩款
遊戲除了遊戲類型外也有性質上的分別,LoL是款免費的PC遊戲,而《Overwatch》則是收
費的PC/PS4/XBOX1多平台遊戲。《Overwatch》在上星期也在官方Twitter宣布其全球玩家
人數已超越了1000萬,確有直迫LoL的氣焰。
是否能真的把LoL擊敗,就要看它的持久力以及暴雪的e-sport策略了。
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簡單來說,在韓國網咖中...
本來LoL佔了40%
OW出了之後...
LoL降到了29%
OW也升到了29%上下。
現在二邊佔了前一、二名,差距很小。