Re: [實況] 手殘實況:黑暗靈魂2 圍毆哲人(收)

作者: eva05s (◎)   2016-07-06 00:05:19
: 推 METALGEAR: 應該是沒有每張圖都是病村等級啦哈哈,再說進到病村, 07/05 21:01
: → METALGEAR: 你也會為了拉怪,對付吹箭手準備弓,阿瑪那祭壇也是差 07/05 21:01
: → METALGEAR: 不多的意思,只是多了個積水地形,而且聽說原版的黑魂 07/05 21:01
: → METALGEAR: 二更難,還有一個最搞人的地圖我覺得是王城地下國王門 07/05 21:01
你聽說的好像跟我相反(汗),我找時間去確認看看到底哪個可怕
至於其他部份,黑魂1的配置設計很好,讓怪一次圍上的場景
怪通常很弱,或者分得夠開可以一隻一隻拉,或者有地形卡怪
病村的狗群和不死者屬於前者,車輪骸骨為中,巨人墓地大骷髏三者情況皆有
阿馬那祭壇則是分配了一堆超遠索敵追尾彈女巫
你遠遠射一樣打得到你不說,還會釣來守護的衛兵,路邊的水鬼一起來圍爐
想要橋安全位子還會射不到(/‵Д′)/~ ╧╧
更別說動不動入侵的NPC闇靈,總是選在怪最多的時候來亂
二代死人模式還是會被入侵這點真的很可惡
有時候想自己探路刷魂什麼的很不方便啊
龍之祭壇更是惡意滿點,知道玩家不傷龍和蛋,就安排一堆破裂亡者來幫你炸龍
順便把你身上裝備炸爛,什麼跟什麼
更別提整個黑魂2從開始到結束道中小怪配置幾乎都逼玩家一個人掃複數怪
太噁心了
你舉到的王門前那個配置真的是會讓人抓狂,尤其六道門都開了以後
共計三隻虛無衛兵加上十來隻的石像兵
很勉強才能利用篝火去釣到一對一
: → METALGEAR: 前,還有煙之騎士前面那一段上層到下層,還有藍色融鐵 07/05 21:01
: → METALGEAR: 惡魔前面,其他的地方真的都蠻醍醐味的 07/05 21:01
這兩個地方都沒印象,DLC吧?
我是覺得黑魂二的王動作比起黑魂一整體無趣單調很多
地圖嘛,目前比較能接受的大概是熔鐵城而已
那張圖的機關也好配置也好就還算合理,很少會一對多
就算遇到也可以卡地形或者拉開
但後段來說依然是逼玩家遠戰過圖
: 推 Devarena: 最爛的是雙狗王前面的雪原 07/05 21:24
: 推 afjpwoejfgpe: 雪原一直讓我感到嚴重的廉價感... 07/05 21:34
哪邊?DLC?我正準備破XD
剛結束了主線,準備來收尾
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-07-06 00:25:00
玩到最後破台只覺得 媽的 看你這糞game多邱再來立刻R2 R3 R4 R5 R6 眼神空洞(喂 壞掉啦

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