作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-10 18:39:12刷了N日首抽,換到低進度完整死靈牌組開局的第一天正式遊戲。
一點歷程+心得。
每日任務: 3場皇家/??勝(忘了) 3場血族/死靈勝 1場主教勝 (已換過)
兩個半小時解決掉。
一開始先解皇家,因為完全不懂機制而且主線沒動過,就先把主線打完一輪。
officer跟comander的部分有點麻煩,用auto組起來的牌組各種卡,
後來上巴哈參考速攻皇家來組,玩起來跟臉獵有87%像。
一拉一,給+1,衝鋒,全往對方臉上丟,但被拖扛過去真的可以直接投。
這時對遊戲其他牌組了解度跟0差不多,花了不少時間打完三場。
再來解死靈,帳號的死靈本來就算完整了,
打一場1-1教學關了解核心的shadow機制後直接拉原主人組好的牌組上戰場,
要隨時shadow還蠻有特色的,不過原主人的曲線偏高了我還是有調了幾張,
不過中間各種天兵演出,沒看清楚結果自己把自己的怪炸了之類...XD
還好在可魯威能下解的不算困難,但我覺得那張五費即死還能拉巫妖頗強的,
也有一場靠叫三隻嘲諷巫妖扛到贏,八費冥王沒有感覺出強度,倒是自殺攻擊用855不錯。
對到皇家大概就知道要在對方挑滿場之前解多少算多少,解到對方後繼無力。
最後就是主教... 本來想說連教學都不打直接去碰運氣,結果第一場對方開場投(聳肩)
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以下是一日心得,有錯請見諒:
1.遊戲機制造成必然的曲線偏低。
不像大多數TCG要丟地牌,跟爐石比起來則是少了天生技可以按。
爐石你在起手抓不到2費牌,已經中段魔力有空缺時點個天生技可以避免法力浪費,
就連最爛的... 我想是薩滿翻翻圖騰還是盜賊裝把匕首都比沒事做好。
當到T2時手上沒有2費卡,T3時還是沒有2,3費卡就送掉太多優勢了,
因此導致配牌一定不能放太少低耗卡。
2.進化送衝鋒的奇襲效果很好。
即便不能打臉,進化衝鋒讓多數時候你根本無法預測你叫出來的中,大怪會不會被秒收,
算是一個不小的變數,同時用完了就沒有導致很多時候會讓人在要不要進化上做取捨,
這個設計同時增加吃判斷力的成分,跟無法計算的部分... 好壞再觀察看看。
3.解場AE...多嗎?
這我倒是不能確定,只是打了個下午幾乎沒看到幾張掃全場的AE,
死靈那張三費全場1,6shadow才會變成全場3的代價也是十足的高,
感覺AE不多的話變相鼓勵鋪場,雖然也只能鋪到五隻就是。
4.煩人的旗幟(?)
不太確定這個東西要怎麼稱呼,
有看到印象比較深的包括皇家的Buff跟主教的倒數計時,
這種看的到打不到的東西實在有點煩人XD
不過皇家的放起來很吃判斷力,畢竟放了你就少一格可以鋪場,
我死靈輸皇家的一場對方雙+1攻/衝鋒,確實不好防。
有沒有能拆除的卡?
首日心得大概是這樣,其他的玩過陣子再繼續觀望。
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dylan1487 (æ–‡è—é’å¹´)
2016-07-10 18:50:00第四點的那個有卡可以拆(?
中立有一張execution算比較實用,沒場地拆好歹也能殺怪aoe只有死靈腐之嵐、主教審判、女巫連鎖火焰比較常見
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sunmonth (銀弦)
2016-07-10 18:54:00護身符有通用的可以拆,五費砍一怪或護身符
有算自己台給掃掉的aoe的話,那兩個大叔的aoe很可怕,特別是血鬼復仇默示錄打一波逆轉
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TypeFire (TypeFire)
2016-07-10 19:48:00兩個大叔和一個阿姨AOE都很可怕
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 19:58:00皇家旗子基本上都是廢卡 頂多最前線勉強堪用
妖精也有一張打手牌數*1點傷的牌 不過還是沒火鍊強
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TypeFire (TypeFire)
2016-07-10 19:59:00主教只有守護陽光是需要拆的
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 19:59:00皇家+1攻的場地4費耶
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 20:00:00她能下兩張 皇家完全沒有AOE鋪場幹死她就好了啊死靈防打臉有6費死者祝福很強啊
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samejoe (想走)
2016-07-10 20:37:00叫巫妖也可能是3費殺自己那張
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-10 20:43:00哦對我搞錯巫妖跟殭屍了XD不過看來這遊戲真的AE貧弱
強的AE要找大叔 不然只有主教那張全場滅殺此外女巫還有一張敵場AOE3點
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 20:56:00AE不會弱啊 是不少AE卡不便宜 你低段可能不常看到首先一張卡可以放3張 再來這遊戲雖然說補牌不強 但是濾牌非常多 所以抽到AE卡機率不低常見來講 血鬼6費敵我全體含臉打3 末世錄8費(復仇4費)清場死靈你說的那張其實很強了 墓地要自己控死靈還有4費叫幽靈的 最多叫5個11衝鋒幽靈也算AOE了我還是發文好了
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-10 21:12:00我說的弱是相對於爐石而言,我沒說這樣不好,只是這樣會影響到Meta的走向
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 21:17:00這裡AE比爐石強不少 你覺得弱只是因為強的都金卡另外必須鋪場不是因為AE多少的問題 是你該鋪場不鋪場的話不需要鋪場的職業基本8-10T都能秒你
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-10 21:22:00我要說的是當你不用堤防鋪滿場下一回對方一個AE清台時,感覺就會比較偏向鋪場的打法,當然我知道也有不用鋪場就能贏的
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 21:23:00你當然要提防... 這裡AE比爐石強
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-10 21:23:00下面那篇我看過了,確實有幾張看起來比較好用了,但純粹感覺
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-10 21:24:00上還是打1打2多啊XD
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 21:24:00首先1張牌可以放3張 再來濾牌普遍強然後生物素質跟爐石比相對差另外妳可以打1打2的AE 基本上沒人放剩下的AE就夠猛了
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-07-10 21:25:00像七費三傷對比七費四傷,這遊戲有進化我覺得生物的屁股好像沒比較小啦,anyway,這只是我今天玩的心得剩下的有繼續玩的話有遇到再看看吧XD
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-07-10 21:29:00進化點有限 再來除非進化功能怪(也沒大屁股的功能怪)通常拿去進化撞怪解場 通常你去撞的怪也會是進化過的所以也+2攻 剛好抵銷你的+2血 所以實戰上沒什麼大屁股