先說我不是布袋戲迷~
大概也就聽過霹靂~快速轉台可能有看過
大致上知道他的表現手法~
還有感想是'根本通通cg,這東西會好看嗎?'
等等這種程度
網路遊戲有同公會的女生說看過東離劍遊記,很感動~
還以為是什麼電影,而且片名還是我不會感興趣的玄俠&仙俠類
(內心各種os. 聽起來就是中國糞作吧~名字怎麼超像免洗糞作手遊啊)
來c洽看到很多討論,看到"台日合作"
才勾起興趣~想說來看看~一方面也想知道日本人怎麼看
畢竟是台灣文化輸入日本,內心其實蠻開心的
以下感想
就剛開始的武打場面,感覺很不錯,就是要這樣啦
(因為我以為哥哥大概會開大~然後CG秒雜魚)
有對拆,尤其是中boss奪女主劍的時候,動作感有出來。
但是那個瞬間,為什麼沒直接用那把劍抹了女主。
明明手順、位置都剛剛好,只是用劍柄撞飛,也太好心了吧。
看幾次的感覺都一樣,應該趁機完成任務啊!!
然後哥哥就開招了~
這個瞬間我的os:啊~果然來了呢= =就是那種站著不動,全部交給CG來打的武學呢
畫面一轉來到每天嗨~
詩號一念雞皮疙瘩就起來了呢!(但是第一刷我根本沒認真聽你在說什麼唷=w=)
第二刷就仔細看了內容了.....
ㄟ....這根本廢話嘛~ 反正遇到你就死~ 而且這...算是你的處世態度嗎?
不不不~矛盾了唷~你的部下活得好好的咧~他們還沒死唷,聽你的詩號該是獨行俠才對吧
大boss不愧是大boss~CG武學當小招開~根本連名字都懶得取
畫面來到石佛與大樹~
這一段的對話,表現得很好啊~推坑鴉太多人說我就不再提了
只是推坑就推坑嘛,會不會有點太囉唆啊?似乎塞了很多無用的對話
中間有一段其實講來講去都沒有重點~而且很像鴉本人的os(雖然只有一點點)
如果我的話~我覺得大概就
殤不患想拿傘=>供品詭論一句話=>直接切入要他幫忙做好事=>選項1.答應他 2.勉強答應
中間有省掉一些話~其實現在再回想~我也想不出哪段被省掉了(所以真的還蠻不重要的)
鴉跟殤的對話在送女主回樹下後還有一段~
其中鴉為了勸說殤留下來,在講女主很可能有天大麻煩時,同樣重點說了兩次
我是覺得有點不乾脆啦~武俠世界觀應該要更阿莎力一點~
幫不幫?不幫就不是大俠~ 之類的~
因為版上討論很多,所以我只把我一些跟大家不同的感想拿出來講講~
或許不是布袋迷的我視點不一樣~不過這搞不好也是日本大多數的視角吧