Re: [新聞] 參天律迎接三週年,透露未來改版方向

作者: sawaman (賽媧)   2016-07-15 20:18:00
其實以台灣自行研發來說真的很有心了
其他家連代理只是"少賺"就會收掉
聽說龍之谷跟前瑪英就是這樣,不是沒賺是賺太少就不續約了
參天律當初也有小玩一下
其實美術風格跟劇情我是覺得不錯的(中二大好)
但是當時的3d模組真的慘不忍睹
連推坑都推不了
那時就是想如果是2d的會不會好點
至於遊戲系統就不太清楚,記得不是很好練就是
不知道改版後變得怎麼樣
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2016-07-15 20:21:00
其他家代理(x)橘子(O)
作者: pp1877 (低調之神)   2016-07-15 20:22:00
2D會不會好點喔...DNF不也收了?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-07-15 20:25:00
DNF應該屬於少賺 + 老遊戲問題一堆需要大量人力處理評估之下不如趁著合約到期收掉了事如果參天走2D,加上他的經營態度,應該會比現在好非常多
作者: bluejark (藍夾克)   2016-07-15 20:26:00
模組還好吧是他被講畫得黑黑髒髒的
作者: WOODOM (武當)   2016-07-15 20:27:00
模組還勉強,主要是配色風格太灰暗 尤其有一邊陣營跟本..
作者: qk8121718 (阿賀)   2016-07-15 20:30:00
操作超糞
作者: pp1877 (低調之神)   2016-07-15 20:36:00
如果是這樣那就可惜了
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-07-15 20:37:00
走真2D的話美術就要爆肝了 要的話就是3D模用shader變2D
作者: zakato (哈茲卡西~)   2016-07-15 20:45:00
近戰被打到破體就無法動作超難練
作者: orze04 (orz)   2016-07-15 20:57:00
戰鬥系統算有創意 但是操作糞糞糞到不行動作遊戲 連個切換武器都會卡 打個毛啊
作者: bluejark (藍夾克)   2016-07-15 21:25:00
據說原本是想做普通olg後來跟風做無鎖定操作就卡
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-07-15 21:35:00
剛出的時候伺服器超頓、角色動作不順又狂吃電腦資源、劇情表現又生硬玩沒幾天就刪除了...
作者: LeiChian (格雷的50隻老虎)   2016-07-16 00:08:00
其實可以回來玩看看啦~(棄坑三次又回鍋三次現役vip5的玩家路過)

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