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[閒聊] 格鬥遊戲計分有意義嗎
作者:
gungu
(gungu)
2016-07-18 11:00:35
一般動作遊戲計分
可能是想看怎樣打 分數最高 然後加隻 有一個突破極限的目標
可是就格鬥遊戲來講 不就打贏打輸的差別而已嗎
似乎還沒有一款格鬥是沒有計分的?
我玩快打二 從小時候玩到現在
我還不知道昇龍拳打到人可以得幾分
只看過越南大戰或三國志在衝分數
沒看過有人在炫耀KOF可以打到幾分 都嘛在講連段多擇什麼的
格鬥遊戲為什麼要計分啊?
作者:
MiharuHubby
(點兔喵PASS教掌門)
2016-07-18 11:01:00
Perfect+10000 一打三+20000
作者:
BSpowerx
(B.S)
2016-07-18 11:01:00
就..傳統? 雖然真的很沒意義的設計w
作者:
shinjangli
(阿良)
2016-07-18 11:03:00
不是要用來排名的?
作者:
breakblue
(深蒼)
2016-07-18 11:04:00
家用版只有自己跟自己排名 就真的沒意義好吧我沒朋友(痛哭
作者:
bye2007
( )
2016-07-18 11:04:00
kof 99和2000是評分制 2001是打一下得100分還是1000分?
作者:
dreamnook
(亞龍)
2016-07-18 11:04:00
計分算排名 有排名而提高競爭意識 來增加遊戲活絡度(?
作者:
dbjdx
(至心皈依阿彌陀佛)
2016-07-18 11:04:00
他也算動作 大台有分數排名
作者:
DoraShort
(⊙哆啦短⊙)
2016-07-18 11:05:00
以前的大型機台有排行榜可以炫耀
作者:
dreamnook
(亞龍)
2016-07-18 11:05:00
你可能打了很多段帥到爆 但是最後排名沒你名字XD
作者:
bye2007
( )
2016-07-18 11:05:00
所以輕拳打一下 一擊必殺打一下 都是同分 超沒意義
作者:
Leeng
(Leeng)
2016-07-18 11:06:00
可以登陸排行榜 show off
作者:
RuinAngel
(左)
2016-07-18 11:06:00
有啊單機打完可以留名啊XD
作者:
finaloltry
2016-07-18 11:06:00
希望真人格鬥的部分也列入計分
作者:
aterui
(阿照井)
2016-07-18 11:07:00
瑪莉歐也是有計分,也很少看人在比那個分數的TAS也是衝時間的比較多
作者:
s32244153
(Hir0)
2016-07-18 11:09:00
留名都留AAA
作者:
aappjj
(北極海)
2016-07-18 11:18:00
動作類記分比較容易 追求得分最大化 玩起來還蠻拖台錢的
https://www.youtube.com/watch?v=KdOJt_eFfWw
像這個戰斧不過這影片非常具有技巧性 算是一種藝術了
作者:
dreamnook
(亞龍)
2016-07-18 11:19:00
潛行遊戲也有計分喔
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2016-07-18 11:25:00
之前瑪莉歐有個史上最低分影片 根本超強都故意避開可以加分的地方等到最後一秒才拉旗子
作者:
iuytjhgf
(′‧ω‧‵)
2016-07-18 11:32:00
說到記分怎麼可以忘記越南大戰 還要挑戰一道全破
作者: wiork (我在工作~)
2016-07-18 11:38:00
避免玩家破關跟死掉直接走人,多讓你打三個字母...
作者:
delta0521
(渾沌之灰)
2016-07-18 11:41:00
格鬥遊戲計分對摔技型 血牛拼一擊大傷的不友善所以3D型的也有時間排名,現在日本遊樂場有連線ID卡紀
作者:
Klan
(天才小釣手)
2016-07-18 11:45:00
大型機台時代的傳統
作者:
breakblue
(深蒼)
2016-07-18 11:45:00
就算死掉要打名字 玩家還是直接走人的居多
作者:
delta0521
(渾沌之灰)
2016-07-18 11:46:00
錄,用全國連線對戰勝場數、勝率還比較有意義。
作者: grandzxcv (frogero)
2016-07-18 11:48:00
打石磚,打汽車,很多東西可以比分數啊
作者:
romsqq
( )
2016-07-18 11:55:00
低分馬力歐的第8大關超強
作者: Totori (托托莉)
2016-07-18 12:02:00
人家天空競技場不是有記分制嗎
作者:
angelegg
(我被倒坦我超強)
2016-07-18 12:18:00
打電腦的時候 可以跟自己比分數也是種玩法 想打高分意外不易 尤其那種10次會有1次騙不到的ai
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