[閒聊] RE:從零開始如果變成遊戲化會不會成為..

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-07-18 22:46:34
如同貓力歐一樣的糞game?
不過也大概只有第一輪會很腦羞吧
反正劇情每輪都會差不多 只要慢慢的try&Error也會過關?
我是說遊戲化....
作者: aa881104 (腦腦der)   2016-07-18 22:48:00
貓利歐XDD
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2016-07-18 22:48:00
有雷姆就是神Game
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2016-07-18 22:48:00
首先要先知道 走過的路哪裡有Checkpoint
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2016-07-18 22:49:00
這作成遊戲一定會變成ㄧ章就要重玩n次的ever17或999.這什麼糞game,哈哈
作者: milk830122 (SuperX)   2016-07-18 22:50:00
當然是做成AVG然後寫一大堆IF線玩到爽
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破門)   2016-07-18 22:51:00
沒有人要破主線XDD
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2016-07-18 22:51:00
If是邪書!!! 是禁典
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-18 22:51:00
https://goo.gl/szO8OD 記得還有第二關XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-07-18 22:57:00
誰要破主線啊,雷姆IF我要玩十次!
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2016-07-18 22:57:00
應該跟上面那個有拼喔 XD 還要加上死前嘲諷你一臉
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2016-07-18 22:58:00
把昴丟進黑暗靈魂就是了
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2016-07-18 22:59:00
那Game不會嘲諷死到不想死的玩家吧?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-07-18 22:59:00
黑暗靈魂有武器有裝備其實不難,除非486完全不能升等
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破門)   2016-07-18 23:02:00
可是486真的不能升等QQ
作者: melzard (如理實見)   2016-07-18 23:02:00
昴應該會死到不能再死 變成不死人活屍吧www
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-07-18 23:04:00
結果連選無用廢柴都比486好用啊!486應該打不贏第一關的古達吧,照他的攻擊力看來
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破門)   2016-07-18 23:05:00
在下廢物,字到笑
作者: melzard (如理實見)   2016-07-18 23:08:00
古達是誰? 給元素瓶的那個不死人?守大禮堂的惡魔印象中沒有看過名字
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-07-18 23:09:00
黑暗靈魂三的第一個BOSS我只玩過三代
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2016-07-18 23:09:00
古達是3代一開始守螺旋劍的騎士
作者: melzard (如理實見)   2016-07-18 23:11:00
我還以為是說一代www放心吧 只要486體力夠好 用拳頭也能揍死大屁股飛天惡魔的
作者: yam276 ('_')   2016-07-18 23:14:00
以他的戰力大概跟全程拿折斷直劍打差不多痛苦吧
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2016-07-18 23:16:00
我覺得比那個更痛苦欸 大概是空手+不能喝水吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-07-18 23:20:00
裸體+空手+不能喝水+滾的距離比照70%+然後體力條回復速度會越來越慢
作者: melzard (如理實見)   2016-07-18 23:23:00
只要繞更多的屁股就對了 永遠不要注視敵人屁股之外的地方
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-07-18 23:24:00
古達第二階段會變大蛇,很難認清哪裡是屁股
作者: ktoaoeex ( )   2016-07-18 23:53:00
大概會變F/SN吧
作者: getx105 (生吃臭豆腐)   2016-07-18 23:58:00
有雷姆線就神
作者: egg781 (喵吉)   2016-07-19 00:01:00
這要做成遊戲~成本應該不低(如果要完美重現多線抉擇的話)不是那種一件事放兩三條線而已,起碼要給7~8種解法
作者: killua12703 (Fermion)   2016-07-19 08:46:00
別拿折斷劍啦,攻速比空手慢傷害相同,手打屁股實際

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