Fw: [新聞] 消逝的電玩回憶,台灣街機遊戲式微之因

作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 15:21:28
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NZTDxMA ]
作者: lopoko (不滅修羅) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 消逝的電玩回憶,台灣街機遊戲式微之因
時間: Tue Jul 19 15:15:04 2016
新聞連結
http://3c.talk.tw/Article.aspx?ClassID=3&Article_ID=2587
消逝的電玩回憶,台灣街機遊戲式微之因
最近不僅 VR 話題席捲全球,就連《Pokémon GO》這種運用 AR 擴增實境的遊戲,也在
美、澳地區掀起「神奇寶貝大師」熱潮,即使台灣還未開放,但已有許多玩家摩拳擦掌、
想盡辦法跨區去體驗,可見遊戲產業發展的快速。
遊戲平台從傳統的電腦、家用及掌上主機等類別,拓展到手機、平板等行動裝置;不過,
或許六、七年級的朋友還記得,過去曾在台灣大街小巷出現的電子遊樂場中,投下硬幣玩
過《吞食天地》、《快打旋風》、《格鬥天王》或《戰斧》等經典的大型電玩(街機),
那種被一群人圍觀注目的感覺,可是其他遊戲平台難以想像。
事實上,1978、1979 年的時候,日本 TAITAO 及 Namco 推出《Space Invaders》及《
Galaxian》等遊戲,而這就是後來被暱稱為《小蜜蜂》的射擊遊戲。接著又出現《小精靈
》與《大金剛》後,台灣才有業者在 80 年代陸續引進國內,從此開啟台灣街機產業的發
展歷史。
現在的玩家可能很難想像,以前的熱門街機還得排隊才玩得到,這可以從迪士尼動畫「無
敵破壞王」中,稍微想像過去的那種盛況。至於《小精靈》、《大金剛》與《小蜜蜂》有
多經典,那可以看看亞當山德勒的電影「世界大對戰」,電玩高手甚至可以拯救地球。
為什麼台灣現在幾乎看不到這樣的遊樂場?根據經濟部商業司的資料統計,至 2016 年三
月止,目前國內遊樂場家數約為 2,200 家,但是在 90 年代的全盛時期,光是台北市就
有 3 萬家遊樂場!
原因在於 80 年代,當時業者除了帶來前文提到的遊戲之外,還有不少業者引進早期的
「777 水果盤」、「小瑪莉」等帶有博弈性質的機台,甚至是小鋼珠柏青哥,也就是所謂
的「賭博電玩」;很多遊樂場的業者,前場擺放讓小朋友玩的街機遊戲,後場就是大人的
「賭博電玩」,而問題就出在後場。
由於許多遊樂場業者刻意將「賭博電玩」和一般遊戲機混合經營,使得店內龍蛇雜處,慢
慢成為治安的亂源之一;1996 年 4 月,震驚全國的電玩弊案周人蔘事件爆發,這起案件
甚至被改編拍成劉德華主演的電影「黑金」,才讓一般人了解到「賭博電玩」的龐大利益

為了杜絕亂源,1997 年台北市修訂《台北市土地使用分區管制規則》,其中包含影響深
遠的「1,000 公尺條款」。這代表凡是申請遊樂場執照的業者,店面必須距離學校、醫院
、圖書館 1,000 公尺以上;以台北市學校、醫院、圖書館的密度,簡直就是完全禁絕的
死刑宣告,於是街機電玩在台北市幾乎絕跡。
到了 2000 年 1 月 14 日,立法院三讀通過《電子遊戲場業管理條例》,將遊戲機分為
三種:「賭博電玩」被定義為「娛樂類」電子遊戲機,一般的遊戲則被定義為「益智類」
電子遊戲機。第三種的「鋼珠類」,就是所謂的柏青哥。
遊樂場執照的部分則分為「普通級」與「限制級」兩大類別。「普通級」遊樂場只能放「
益智類」遊戲機;「限制級」則可以放「娛樂類」、「鋼珠類」與「益智類」。
《管理條例》通過後,各地方政府相繼訂定《電子遊戲場業管理自治條例》,以台北市、
高雄市為首,仍舊採用 1,000 公尺以上的距離條件限制。弔詭的是,「益智類」與「限
制級」遊樂場在各縣市的申請條件與難度都是一樣的高門檻,自然沒有業者願意申請「普
通級」執照。
因此,造成目前全台灣的普通級遊樂場僅剩約 40 家,台北市現在也只有 3 家,分別位
於金萬年大樓、西門町誠品與明曜百貨內;同時,當線上遊戲、行動遊戲相繼崛起,開始
改變玩家習慣後,又更加快了台灣街機式微的腳步了!
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2015-07-19 15:15:00
就死阿扁害的啊 -.-
作者: asd2260123 (南部大葉文組夜校肥宅)   2015-07-19 15:15:00
都是阿扁害的
作者: linkcat (林克貓)   2015-07-19 15:16:00
可惡的小扁
作者: jackals60 (Sixty Jackals)   2015-07-19 15:16:00
阿扁下台
作者: mengertsai (發酵系肥宅)   2015-07-19 15:17:00
我朋友說阿扁害他老爹提早退休 不過錢還是賺了一筆
作者: aij (bbb)   2015-07-19 15:17:00
陳水扁的錯
作者: HayamaAkito (君という名の翼)   2015-07-19 15:18:00
還我吞食天地還有 街頭真人快打
作者: shadowdio   2015-07-19 15:18:00
電動間關光光害8+9只能出來飆車砍人
作者: ps124125288 (ptt)   2015-07-19 15:18:00
阿扁......這是他當台北市長的事了
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2015-07-19 15:19:00
即便沒有阿扁 街機的衰退也是必然
作者: eatsemen (↑↑↓↓←→←→BA)   2015-07-19 15:19:00
就他媽的阿扁 把娛樂性跟賭博性混為一談全面禁止
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-07-19 15:22:00
即使沒打壓,現在人人有寬頻、各各拿手機
作者: s32244153 (Hir0)   2016-07-19 15:23:00
一刀捅死和自然老死的差別
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-07-19 15:23:00
打AC的爽度不是手機能比擬的
作者: SamMark (里維士官長)   2016-07-19 15:24:00
連掌機桌機都快不行了 現在人人都一支手機 手遊當道
作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 15:24:00
樓上形容得真好,日本街機自然老死也是近十年的事
作者: s32244153 (Hir0)   2016-07-19 15:24:00
不過比起鎖街機 更討厭後來打電動就要被貼壞小孩的標籤
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-07-19 15:25:00
難講喔 手機爬得快自然摔得也快
作者: SamMark (里維士官長)   2016-07-19 15:25:00
現在的手機已經方便到幾乎可以取代個人電腦了現在個人電腦幾乎只剩上班做文書用的到了
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2016-07-19 15:26:00
當年新光三越站前店上面的遊樂場還有超大型設施可供8人一起遊玩的宇宙射擊 但從來沒有過關過就是 XDD
作者: SamMark (里維士官長)   2016-07-19 15:27:00
現在手遊真的賺太大了 而且手機人人一支 不怕沒銷路
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-07-19 15:27:00
手機的玩法還是太少 點.滑.搖 就這樣了
作者: hadori (哈...)   2016-07-19 15:29:00
出個艦娘還不是排隊排到死
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2016-07-19 15:30:00
居然會覺得被一刀捅死不見得比自然老死差是怎麼回事..
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2016-07-19 15:31:00
技術不好是不是原因?我總覺得我就是很難尻絕招
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-07-19 15:31:00
感覺以後哈扣的定義會越來越廣XD
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2016-07-19 15:32:00
Master 是會嫌手機甚至平板螢幕都不夠大的... 囧更糟的是嫁娘一要關服, 還宣告以後不玩絕大多數手遊w
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2016-07-19 15:38:00
口袋裡多小都嫌大 看的時候多大都嫌小
作者: gm00649989 (修)   2016-07-19 15:41:00
觸控還是難以作精細的操控啊 大作都還是家機 PC推出
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-07-19 15:48:00
大型機台還有真人格鬥的危險啊wwwww
作者: song7775 (凜透)   2016-07-19 15:48:00
之前看到的另一個討論是後來的機台沒辦法盜版
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2016-07-19 15:54:00
當年KOF97排隊挑戰的盛況回不去了…
作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 15:58:00
正版機台真的很貴,一台幾十萬跑不掉
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2016-07-19 16:01:00
手遊就一堆不好玩啊QQ 我不如存錢玩家機掌機 還比手機便宜
作者: wiork (我在工作~)   2016-07-19 16:02:00
想當年我國小在租書店當神..玩對戰遊戲沒敗績,現在只能當線上魯蛇
作者: s32244153 (Hir0)   2016-07-19 16:03:00
進機台是一回事 要過審也是很麻煩...
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2016-07-19 16:04:00
以前玩要是很厲害大家都圍過來 在賣場玩試玩到大葛格會來找我聊天~ 現在都快沒遊戲朋友了
作者: isaswa (黒丸)   2016-07-19 16:05:00
音G街機表示
作者: satousei (呪縛からの解放)   2016-07-19 16:16:00
就是陳水扁打壓電玩,根本不需要一大篇
作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 16:23:00
就算知道兇手是誰,還是要查死因跟犯案動機啊 XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-07-19 16:25:00
以音G來講手機上的真的無法滿足我 完全做不到SDVX和洗衣機的爽感
作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 16:28:00
偷偷告訴樓上一個八卦,洗衣機其實在日本已經停產了
作者: m01a011 (亞瑟)   2016-07-19 16:49:00
當初為了玩型月的MBAACC 找好多店 只有高雄有一家有
作者: LDtiger (青山須臾)   2016-07-19 17:04:00
就是因為政府態度才會弄得好像打機台十惡不赦一樣
作者: s32244153 (Hir0)   2016-07-19 17:15:00
不只打機台 跟電玩有關的都是這樣
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-19 17:16:00
結果長安東路的柏青哥店一直到郝龍斌才倒
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-07-19 17:21:00
不要講台灣了...日本自己也倒一堆 原文論點如果是15年前我會信 但放到現在才講只能說真相是日本廠商自業自得..
作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 17:28:00
像二樓說的,日本那邊是自然死亡,台灣這邊是被一刀捅死總要知道那一刀是怎麼捅的 XD
作者: LDtiger (青山須臾)   2016-07-19 17:32:00
說個笑話 台灣機台的法規還不准用儲值卡
作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 17:39:00
那不是笑話 是無奈,政府怕你用儲值卡稿現金交易當初三國志大戰還被當成線上遊戲沒辦法送審SEGA還跟政府打官司,打了好幾年最後贏了,遊戲還是收了
作者: alinwang (kaeru)   2016-07-19 17:44:00
搞到一堆小孩不識國內街機老廠IGS鈊象,因為都出口了.
作者: s32244153 (Hir0)   2016-07-19 17:48:00
IGS可能對岸都比我們還熟了XD
作者: GenUrobuchi (愛的戰士(灰))   2016-07-19 17:53:00
洗衣機停產? sega這塊賺不少很難吧
作者: zx126126987 (亞月)   2016-07-19 17:53:00
沒提音G 沒價值的新聞
作者: tonybin (Courage)   2016-07-19 18:03:00
自然老死無可厚非 把人捅死那叫犯法.什麼自業自得阿??
作者: winiS (維尼桑)   2016-07-19 18:08:00
都怪阿扁。牌一張那麼貴哪稱的住結果除了百貨以外,只剩賭博電玩店
作者: lopoko (不滅修羅)   2016-07-19 18:46:00
IGS 95%的營收都不是靠台灣市場啊,幾乎都是大陸停產是內部人員透露的消息可信度很高,因為日本老死狀態啊
作者: makikawai (makikawai)   2016-07-19 19:19:00
乾真的假的 洗衣機有停產哦 那其他的有停產的消息嗎
作者: dio799 (路客法)   2016-07-19 22:33:00
幹就阿扁害的~無關緊要的說那麼多幹嘛?~還我街機!!

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