昨天看到一個蠻有趣的文章,是在問:如果把PM的招式帶到角色群身上
會怎麼樣呢?
(以下範例轉錄自巴哈姆特)
因為很懶 那篇文章的圖就先不放了
只放文字就好
配招範例:小智
第一招:高速移動(本來就有)
可替換:黑色眼光 防止目標逃跑 纏繞:同黑色眼光
解釋:令使用者的速度提升2級。
選擇理由:
追正要快速移動的物體時很方便,例如追上要開始移動的貨車.
逃離現場時也不錯用
甚至是從遠處迅雷不及掩耳的衝到目標前好施展其他招數.
很符合小智風格的一招
使用時機 :
追正要快速移動的物體,逃離現場,從遠處迅雷不及掩耳的衝到目標前,想要捕捉目標時
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第二招:泰山壓頂(舊稱被稱作壓制,套入)
可替換:舔舌頭 威力較小但可用次數多一點,且造成麻痺機率如同泰山壓頂
解釋:攻擊目標造成傷害。泰山壓頂有30%的機率造成目標陷入麻痺狀態。
增加效果:
如果目標處於縮小狀態,招式必中且威力加倍
選擇理由:
使用自身力量壓制對手的一招,就如同檯面上說的一樣
還可以有30%的機率造成目標陷入麻痺狀態,可以減損目標的速度,以確保自身速度為上風
個人認為也是適合快攻豪放型的小智
適用目標:
比自己瘦一點,或是小一點的目標,效果比較好,沒有分人類或是PM,這招對比自己大的目標
很難執行
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第三招:返拳(套入)
可替換:硬梆梆 不解釋
解釋:
造成使用者上一次受到的物理傷害×2的固定傷害。屬性免疫對該招式有效,但其它屬性
相性無效。
招式目標固定為上一次使用物理招式攻擊自身的對方神奇寶貝。如果沒有合適的目標,招
式使用失敗。
返拳不能被返拳。
對於多次攻擊類招式,只判定最後一擊。
選擇理由:
面對想要正面"物理攻擊的對手時,推薦用這招,可以給予對手2倍的損害
不管是拳頭,飛腿,嘴巴,舌頭,近身接觸的攻擊......ETC,(個人)都算可用
如果善加訓練的話,可以在不需要專注施展招式的狀況下使用此招
適用目標:不限
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第四招 吸取之吻(套入)
可替換:吸取 暫時沒想到更有趣的
解釋:
攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復「造成的傷害×75%」。
攻擊方攜帶巨大根莖時,攻擊傷害不變,恢復量提高到攻擊造成傷害的97.5%。
如果攻擊方處於回復阻擋狀態,招式使用失敗。
使用吸取之吻攻擊替身狀態下的神奇寶貝可以恢復HP。
選擇理由:
1.想將孫子兵法中,糧食(回復)取得部分,實際運用在實戰上.
智將務食於敵,食敵一鐘,當吾二十鐘;忌桿一石,當吾二十石。
一個明智的將軍,一定要在敵國解決糧草,從敵國取得一鐘的糧食,就相當於從本國啟運
時的二十鐘,在當地取得飼料一石,相當於從本國啟運時的二十石。
2.同樣的,一個明智的訓練家,必須要利用敵人以解決自身體力(戰力)不足的問題,若奪
走了敵方1點HP也幾乎等同於我方回復20點HP,所以選擇此招做為第四招
我相信巨大根莖他只要花點力氣就弄得到了
適用對象:
不限,但推薦在激烈戰鬥(尤其近身肉搏戰),趁對手有破綻時,使用可造成攻其不備,
出奇不意和讓對方自身產生無法正確判斷現況的態勢
似乎還新增了可選招式
波導彈
怪力
衝浪
超級健忘