http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160727-00000073-zdn_mkt-bus_all
一句話,虧損245億日元
主要是因為硬體銷售額跌太大,和去年同期比3DS少了7%,WiiU少了53%,雖然有
Amiibo撐場,不過支援Amiibo的軟體太少,硬體銷售額合計比去年少了31.8%,只
剩下619億日元。
而營業利潤則是虧損51億日圓,經常損益被日元升值的匯差吃掉虧了386億日圓。
不過即使如此,任天堂沒有修改今年的業績目標,至於Pokemon GO效應,可能要
到下個財報才會顯現出來...
作者:
shlee (冷)
2016-07-27 17:51:00等下一次吧 pokemon go帶來的效果要下次財報才會知道
作者:
showsss (藍波熊)
2016-07-27 17:52:00我本來不想用這招的 出來吧
作者:
ila9970 (ILa)
2016-07-27 17:53:00主機戰早就不行,快推出下個世代啦
放出NX消息後 U的死就是注定的阿 這不奇怪吧XD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-07-27 17:54:00WiiU不知道為最近幾個月出貨一直很少
NX要看出來後是啥啦 WiiU就沒救了 可惜上面遊戲
作者: hamanosora 2016-07-27 17:56:00
坐等寶可夢日月
作者:
SNGoMMX (抬郎傍彗)
2016-07-27 17:57:00今年匯差應該損失超大,應該本來不會那麼糟的
最多就是看Zelda荒野之息是否能再救WiiU(汗
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-07-27 17:58:00可是銷量榜妖錶一個可以單挑2~9名
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-07-27 17:58:00日幣狂升也是原因XD,不過4~6月也沒啥新本家作品
雖說腰斬到60萬 但當周2~20加起來大概乘上5、6倍才打得過...XD
作者:
yuuko (柚枸)
2016-07-27 18:08:00匯差吃掉300億也太可怕
作者: mic73528 (jazzy) 2016-07-27 18:08:00
wiiU明明有很多不錯的遊戲,Zelda反應也很好不懂為什麼斷貨斷得這麼徹底....
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-07-27 18:11:00就賣不好啊...能賣多少出多少貨的狀態
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-07-27 18:12:00寧願沒收入也不要ㄧ堆庫存情不掉吧產線轉移到nx身上什麼的。大概不可能
雖然是結果論 但是我想沒有多少人想要很重的偽掌機吧
行銷有問題吧 WII玩家玩WII就好了 非WII玩家繼續買PS或
3ds這幾個月明明作品不少,牧場.紙盤.世界樹等,大眾就妖錶
XBOX WII連我阿嬤都聽過 WIIU是什麼連我同學都不知道
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-07-27 18:17:00WiiU買不到啊XDDD
不負責任點講 WiiU除了硬體升級外 剩下通通失敗(誤
U都失敗吧 說是升級但就升個半吊子 本家搞不太懂PAD能做什麼 初期也作不出能配合PAD的話題作...
作者:
WOODOM (武當)
2016-07-27 18:22:00上次就說WIIU是被看衰還真的是衰掉的東西了那時還有人跟我提財報...都說了任天堂這麼急著推NX難道會是因為WIIU讓他們大賺?能早點切割展望新主機也是好事,因為任天堂屬性不同兩家
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-27 18:24:00老任從寶可夢GO的收益拿不到多少吧
作者:
WOODOM (武當)
2016-07-27 18:24:00他可以靠本家就拉起基本銷量,所以不用管換新機太快會流失本家迷失敗就換,WIIU既然已經救不起來 直接切割是正確的
也沒必要再救了 本家/合作/新IP/三廠都上了 就沒人買
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2016-07-27 18:55:00Wiiu就廢物沒辦法
GO 還沒算進財報裡....先搞清楚,他是7月出的
作者:
a760981 (七夜剎那)
2016-07-27 19:10:00就算3DS大量賺好了 WIIU的洞也是越來越大
wiiu還不錯吧 只是支援pad的遊戲真的是有點少
作者:
twpost (我的偏見)
2016-07-27 22:25:00Wiiu 主機沒打算賣了吧.. 市面存貨超少