以本肥宅玩過的MMORPG
有持續一年以上的沒幾款
天堂、RO、激戰1(GW1)、MHFG、瑪奇英雄傳(快滿一年惹)
除了激戰1以外,都有強烈的農農感
天堂那時候大概1.62的時候玩
話島一堆法師聚在一起抵抗小夏的時代
有別於其他人到處打架
身為邊緣人的我的樂趣就是
每天閃水尻怪
聽怪被尻的慘叫還蠻紓壓der
紓壓的同時看著自己等級慢慢往上跳
其實有股成就感在
就在本肥宅49衝50的時候
雄霸出了
之前練得那麼辛苦的自己根本是白癡
成就感只是自己騙自己的東西
就怒棄坑投入RO的懷抱
那時RO的版本好像是情人節?
有點忘了
就是光碟有送手機吊飾的版本
還記得古城常會有一堆小服在尻黑王
有祭司出現大家會聚集到他身邊當神在拜
RO這種升級可以配點調整自身機體的方式在當時還蠻新鮮的
而且紙娃娃也很可愛
就這樣一路的玩呀玩
直到萬惡的KORE出現....
說真的
我的RO有2/3的時間都是開黑視窗
交給程式去農錢買各種外型好看的頭飾
當時,虛寶拿到現實交易的風潮正大為盛行
不過對我這種沒在搞虛寶交易的人來說
後期的RO也沒什麼地方吸引我了
這時候
WOW剛好剛啟動
又是帶起了另一波風潮
不過那時我選擇了GW1就是
現在回頭看看
覺得GW1這種遊戲才是我要的
對本肥宅來說
隨著年齡增長
對於MMORPG這強調社群互動的形式
已經越來越懶惰惹
一群陌生人聚在一個遊戲裡
最容易產生話題的方式就是農
去哪農、農到什麼、這次農的機制如何...
農得越兇,在遊戲裡的社交價值就越高
以前農是一種單純的成就感
而現在
農了這麼多的東西
得到的回饋卻如此虛無飄渺
可能一次改版就失去價值
對於時間越來越少的我來說
農這件事也就沒什麼吸引力了
還是GALGAME好玩
嘻嘻