舉幾個我知道的...
實況野球:幾年前遊戲會分成2個版本上市-開幕版跟決定版,
開幕版就konami直接拿去年整年+今年些許的數據來幫球員訂立能力值,
決定版則是採取今年整年的數據來訂立能力值,
順便修正一些開幕版的不具合,甚至是新增些許要素
koei三國志:本傳先出,隔一陣子後出加強版,
加強版有內建修改器、新增些許要素/劇本、修正本傳bug/不討喜的地方
真三國無雙:本傳先出,隔一陣子出可獨立遊玩的資料片,像是猛將傳、帝王傳...等,
而不同平台上的作品也會在名稱上添點變化
DLC商法這邊就不贅敘了,賣服裝賣副本的都小事,記得看過有單機遊戲賣遊戲幣的...
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其他還有哪些一魚多吃的賣法嗎?