Re: [閒聊] 現在真的有像NEW GAME分工明確的公司嗎?

作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2016-08-04 00:17:54
※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: ※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: : 看了NEW GAME後
: : 發現他們分工就是分工
: : 職位是什麼就主要負責什麼
: : 角色班人設就主人設、人物3D就人物3D、怪物3D就怪物3D
: : 動作班就專心做他的動作就好
: : 沒看到叫日富美去調動作
: : 或是叫短髮(忘記名字)去做一隻3D出來
: : 大家都做自己的事
: : 現在真的有這種分工這麼明確的嗎?
: : 不是都人設兼3D兼動作,沒事還要做幾隻怪物出來嗎XD?
: 那是指小公司一個人當三人用
: 例如說室見立華待的駿河系統
: 那才是小公司的常態
: 那個社長的名言:因為我們是小公司,要跟大公司競爭只能這樣一人當三人用
: : NEW GAME的環境真的是超容易吸引新血跳坑的
: 然後又出現一篇新聞
: 看到目前為止給我的感覺這部戲就等於是 ko-on的遊戲公司版
: 悠悠哉哉的上班
: 如果說白箱是美化50%,這起碼美化300%以上
美化大概是因為本作對努力的過程是輕描淡寫
像是住公司、結案前趕工、量產NPC速度逐漸加快等等
只是表達手法除了露胖次外,就無法令人感受到趕案子的血汗壓力
最矛盾的,大概就是拉桌子下午茶...
畢竟是動畫,太寫實會嚇跑一堆人
想看社畜,可以去看"爆發吧烈子"
那才是所有上班族的內心崩潰現實
另外分工細不細,越大的公司當然越細
小公司就是包山包海,校長兼工友
而且大公司建NPC的模不會這麼辛苦
會有一堆現成的工具讓你火速捏人物
這也是RPG日廠面對歐美廠競爭,經營越來越辛苦的的原因之一
作者: arzon (Arzon)   2016-08-04 00:44:00
其實還是很寫實 把女的都換成男的 把下午茶換成雞排這樣XD
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2016-08-04 01:23:00
喝下午茶明明就很寫實, 只是吃的喝的東西不一樣而已

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