先講結論。
強。
建議對PM設定有疑惑的人可以找Origin來看看。
這部算是官方用來把設定一次補齊,順便賣回憶+宣傳XY用的動畫。
然後下面有一點雷。
在以前的TV版裡面,小智和館主基本上都是管他三七二十一先開打在說。
只不過在Origin裡關於道館戰的細部描述就比較多了。
Red的第一場道館戰當然就是打小剛。
在開打前小剛就有先確認Red現在的徽章數,然後從一群PM裡選出兩隻跟他打。
對戰過程也是邊教邊打。
等到Red能抓到對戰的訣竅和屬性克制之後才全力應戰。
基本上館主的定位就是教導 > 阻礙。
館主都會備齊各階段的PM,再對應挑戰者的程度決定對戰隊伍。
這設定也不是最近才有的。
如果以前玩過金銀的人應該就會知道。
制霸城都地區,轉換地區到關都地區之後,那些館主就沒在客氣了。
都是派最終進化形態跟你打,除了小剛還是堅持他的大岩蛇w
至於館主們在遊戲中存在感低落的問題這其實一直存在。
例外就是第五世代的BW和BW2。
這世代分了不少戲份給館主。
不僅挑戰前後的劇情豐富,最後還加上了一個館主全員出動幫忙對抗邪惡組織的劇情。
甚至在道館戰打到館主剩下最後一隻時還有特殊台詞+決戰用BGM「勝利は目の前!」。
BW版
https://www.youtube.com/watch?v=kiHnVAiYQow
BW2版
https://www.youtube.com/watch?v=9PYj0lrsmyE
(有看TV版XY動畫128的人應該會注意到,忍蛙和蜥蜴王交手時這BGM也放了一小段w)
然後BW2的另一個創舉就是創立了一個PM世界錦標賽,簡稱PWT。
讓玩家和歷代所有的館主和冠軍對戰。
(歷代四天王被排擠哭哭喔w)
https://www.youtube.com/watch?v=yEmgb5mr94E
當然PWT中的館主也是全力全開。
幾乎都從所擁有的六隻代表屬性的最終形態PM之中,選出兩隻+一隻必出PM來對戰。
至於必出PM就是最能代表該館主的那隻PM,幾乎也都是以最終進化形態出場。
例如普通系的小茜必出PM就是那隻讓不少人留下童年記憶創傷的大奶罐。
而原本是用鐵甲暴龍的坂木老大,他在PWT就會改派出超鐵暴龍來應戰。
然後既然都講「幾乎」了,那當然就是有例外。
嘿,沒錯,就是那個小剛。
我們偉大的小剛在PWT仍然堅持用他的大岩蛇。
而且還給大岩蛇裝上了能讓未進化PM增加雙防的道具進化輝石。
真是個讓人敬佩的男人w
(還有兩個例外是Red和Green,他們兩個沒有必出PM)
只不過BW創下的這個先例沒什麼延續到續作。
XY的館主除了會教玩家Mega進化的コルニ之外也是打完就沒戲了。
ORAS也沒有給館主太多的發揮空間。
特別是決戰用BGM沒有延續下來,這點個人認為算是最可惜的w
※ 引述《majx0404 (等生命中的一個人)》之銘言:
: 道館館主號稱實戰經驗豐富,卻總是被各地旅行的訓練家打倒
: 聯盟大賽的訓練家,人人都有8+以上的徽章
: 館主的平均實力還被冠軍之路的菁英訓練師海放
: 如果以實力分,為何不是蒐集很多徽章的訓練家當館主,而是打輸發徽章的人當館主?
: 學習幻影旅團的制度,由比賽贏的人取代原館主
: 是不是能淘汰這些只會發徽章領死薪水的萬年公務員?
: 又或者這些館主受某些黑幕威脅,不得不放水給新手訓練家?
: 直到職等升到四天王或聯盟冠軍後,才能發揮真正實力?