作者:
eapcy (果然富邦松菸爭議搞錯了)
2016-08-08 10:45:27NPD:精靈寶可夢太夯,美國行動電源銷量倍增
iThome
http://www.ithome.com.tw/news/107566
市場研究機構NPD Group上周指出, 美國的行動電源在今年7月10日至23日之間的銷售量
比去年同期 成長了101%,可能與精靈寶可夢(Pokemon Go)行動遊戲的風潮有關。
其實今年的行動電源需求已比往年強大, 截至今年6月底的行動電源年度銷售量比前一年
增加35%,不過, 在精靈寶可夢於今年7月6日在美國上架後, 自7月10日至7月23日的14
天內, 全美便售出了近120萬個行動電源,比去年同期增加了101%。
NPD Group消費者技術產業分析師Ben Arnold表示,精靈寶可夢無疑是今年夏天最夯的行
動遊戲, 由於該遊戲必須利用智慧型手機中的定位、動作感測器與擴增實境( AR)等功
能,極耗裝置的電池壽命, 為了隨時補充電力以免讓遊戲中斷,消費者只好購買行動電
源。
根據行動程式分析業者Sensor Tower的調查, 精靈寶可夢在今年7月下旬已登上全球32個
國家的行動程式市集, 且在每個市場的下載與營收排行榜上都名列第一, 上架19天即創
下了7500萬的全球安裝次數。
該款遊戲上周六(8/6)也開始出現在台灣的App Store與Google Play中,且快速成為全
民運動, 不少玩家已建議使用者最好隨身攜帶行動電源以補充裝置電力。
作者:
erimow (Erimo)
2016-08-08 10:46:00聽同學說附近賣到缺貨
作者:
emptie ([ ])
2016-08-08 10:47:00我唯一的期望是這個遊戲能讓手機廠願意出大電量手機
作者:
shlee (冷)
2016-08-08 10:48:00大電量手機不是做不到 而是做出來消費者不會買單 電池技術目前瓶頸就在那 要大電量手機就會變大變厚我是不會覺得有多少人想拿著又厚又重的手機用..
作者:
emptie ([ ])
2016-08-08 10:49:00就…希望帶動需求讓他們願意做
比起大電量 有沒有技術能不讓手機那麼燙 _(:3」∠)_玩個10分鐘就像要燒起來一樣
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2016-08-08 10:50:00作者:
emptie ([ ])
2016-08-08 10:50:00是不多但還是有,蘋果都有厚電背殼這種配件了
作者:
shlee (冷)
2016-08-08 10:51:00配件是一回事啊..手機本體又厚又重會想用的人不多 有需求的自然會亡配件的方向去選擇
因為大家比起厚重帶來的電量,還是選擇輕薄帶來便祕便利
作者:
watashiD (watashiD)
2016-08-08 10:56:00對阿,沒必要把手機體積綁死
作者:
alinwang (kaeru)
2016-08-08 10:57:00行動電源股起飛了!!
作者:
emptie ([ ])
2016-08-08 10:58:00配件多了兩層外殼… 跟內建的效率比起來還是有差
作者:
shlee (冷)
2016-08-08 10:59:00我只能說市場決定一切 想要大電量又不想厚重是不可能的更正 以目前來說不可能 有需求又了解這部分的話配件影響到的體積和重量是必須妥協的部分
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-08-08 11:18:00還好我有兩顆asus zenpower
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-08-08 11:20:00可換最快也最輕便…可是難挑
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2016-08-08 12:21:00可以用汽車電瓶啊