Re: [討論] 為什麼不量產怪獸對打機

作者: s32244153 (Hir0)   2016-08-10 13:57:56
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 隔壁版在討論為何數碼寶貝人氣不及神奇寶貝
: 有人認為是動畫、行銷、生命觀(數碼寶貝會掛,神奇寶貝睡個醫院就好)
: 我覺得當初怪獸對打機市場就不錯
: (當時是國小生,沒有經濟自主)
: 只是廠商不知道是在搞飢餓行銷還是怎樣
: 如果D1(四角跟八角,可以養成會老死)
: 再量產個幾萬台
: 人人都有,至少可以對打
: <大門大>那個版本之後廠商意識到大家喜歡養成,所以又出了幾代可以餵食的
: 儘管現在D3重製,但時機已過
: 想知道各位看法
對打機不是飢餓行銷,而是出太多像LV5那樣自己把自己玩死的阿...
最初先是電子雞流行,然後順勢推出DM初代,半年內大流行後,兩三個月就出一款新機
隔年5代推完,又同時推出手搖機,然後又是動畫機
接下來到06年之前都是一直狂出新機種
除了遊戲機外,動畫也是一部接一部一直狂出
配合的機子也是一樣狂出
但整個系列的經營樣不像PM那麼嚴謹
對PM來說動畫/漫畫/遊戲 基本上是不會互相干擾引響的
只有遊戲出新世代,才有其他兩方面跟進
同時在設定上也不會亂搞,大多是經過一次次淘汰後才挑選出來的精華
(比如以前的PM網站就有不少廢棄獸的圖...)
而DM基本上就是動畫/漫畫/遊戲 想加什麼獸就加什麼獸
只要創作出來 官方就給你加到圖鑑裡
像是初期就有不少新獸互相流來流去,除此之外還有不少改個顏色、說明就說是新品種
好像幾年前就已經突破一千種了吧...而PM比DM早快兩年也才700多...
然後動畫也是一直打前設定的臉
原本弱肉強食 不斷戰鬥爭取經驗,進化變得更強大的世界觀
變成愛與和平的大冒險...
變就算了每代還要加入新的亂七八糟設定...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-08-10 14:02:00
WS的失敗也是敗因吧...(?
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-08-10 14:06:00
手搖把前面1-5代都廢了,就算你完全體對方成長期隨便遙都贏你
作者: charmingpink (charmingpink)   2016-08-10 14:06:00
不算吧 只是一款失敗的遊戲而已
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2016-08-10 14:07:00
WS太晚出了... 超慘 如果晚GB一年或許還能打
作者: clavi (CLLL)   2016-08-10 14:10:00
改顏色超鳥的 不過最近喵喵好像也有改顏色的版本
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2016-08-10 14:21:00
幹,2樓說的是。TMD我一代好不容易養出的戰鬥暴龍獸直接被D3成熟期虐,結果打完沒多久就掛了根本是心靈創傷阿,完全沒道理阿好像打錯名字,反正就是亞古獸完全體啦
作者: GonVolcano (火山君)   2016-08-10 14:24:00
推,圖鑑很亂,而且我討厭亞古獸
作者: qss05 (minami)   2016-08-10 14:26:00
機械爆龍獸

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