Re: [閒聊] 如果MMORPG加入稀有怪會絕種的設定?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-08-11 13:10:25
其實不是稀有怪的問題,是會絕版的問題。
過去MMORPG很少會設計成獨一無二,頂多就是
難打
SAO那個甚麼獨特技能根本是唬爛,遊戲公
司要這樣做肯定賠錢賠死。
如果三小都是獨一無二,大家就會失去競爭心
,頂端的消費者課金的慾望就會減少。
啊廢話最強的都被老手打玩了,我現在進場是
要打屁?
所以放甚麼絕版品,其實就是為了日後復刻
放甚麼獨一無二的神兵,其實就是過幾個月改
版要變成轉蛋貨的東西
這樣坑錢才會爽,玩家看著一個金閃閃的神兵
在街上晃那就是活廣告,活廣告就是要拿來騙
其他人掏錢的
如果這個廣告一開始就跟你說明抱歉限量殘酷
的只有這一把,那大家的失望肯定大過慾望,
錢包自然就關起來了。
這就是現實,甚麼絕版稀有限量獨一無二都只
是個口號而已,連全服第一都可能在千萬課金
玩家面前跪下了,還有甚麼不可能的?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-08-11 13:31:00
信長之野望online裡面有天下一品的系統就是獨一無二阿
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-08-11 14:19:00
就很少啊=w=>
作者: meteor260 (犀牛)   2016-08-11 14:48:00
看商業模式了阿,某艦不靠課金賺,一堆東西都限量絕版
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2016-08-11 15:50:00
重點在獨一無二的東西能不能轉移 信On那個死了就會噴一旦某人得到就永遠是他的才會有原Po說的問題
作者: ostrog242 (ministep)   2016-08-11 16:08:00
物品能流動才是賺錢關鍵
作者: qscgg (QSC)   2016-08-11 17:32:00
RO的神器啊,開服十載,一個伺服器也產不到多少個
作者: NOBUNAGA01 (0.0)   2016-08-11 17:46:00
天下一品的能力值有隨著改版成長嗎?沒的話最後也是虛榮性質區多吧

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