像部分遊戲一樣,譬如:
假設平平都是覆焰無面者(4/7/7,超載2),
爐石現況就是只要是這張卡那大家就都是4/7/7外加超載2,頂多你合金卡的會閃會動,
部分遊戲可能是你可以藉由強化讓這張變成4/7/8或者4/8/7,
更甚者還可以降費變成3/7/7,或者是超載2變成超載1...等等
說好聽一點是增加卡牌跟戰術的變化,可根據狀況跟meta來進行改造,
說難聽一點就是增加相關資源的支出,看是吃你的遊戲幣還是台幣而已
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如果爐石一開始是走後者這條路,那他還能像現在這樣家喻戶曉、擁有超高人氣嗎?