Re: [閒聊] Re0的氣焰有贏過當年的SAO了嗎?

作者: smallplug (廢到笑)   2016-08-15 22:27:16
兩部風格差那麼多...
哪來誰壓過誰的問題
雖然說都是輕小說,但是也是有分類主題和主打族群
用對岸網小的說法就是標籤;什麼異世、校園、戀愛云云
如果所謂的"壓過誰"比的是人氣或是讀者喜好
那絕對是SAO領先,甚至達也神都能打一波
RE目前靠的就是題材新穎加上動畫優勢打出一波攻勢
趁機帶動宗教戰爭造成話題和討論
但是以商業作品來說,RE太硬,或者說太不爽
雖然說這樣講挺悲哀的,但是台灣很多人看輕小說的途徑大多是網路>>租書>>購買
所以前幾章給人第一波感覺和帶入感很重要
這點RE0其實不太討喜,486一整個廢材,加上各種虐角,很多人看得很不爽
加上第一本劇情普普,就帶出486能力,人物特色不夠明顯
相較之下桐人很懂得...大陸說法就是裝逼
尤其這種說自己很弱很嫩其實幹爆超強的達也模式很受歡迎
去翻翻租書店,這種扮豬吃老虎流超受歡迎
回顧這類紅起來的冒險作品也都在開頭表明主角有特別的能力~
<INDEX> 右手
<灼眼的夏娜> 特殊寶具
<魔彈之王與戰姬> 超會~射
<DXD> 赤龍帝
<SAO> 攻略組最強;最強公會副會長
像RE這樣廢到讓人硬..我說拳頭;其實蠻少見的
當然會有人被吸引,但也會有人看不下去
所以RE0被動畫carry一波起來就彌補這一點,因為看過後大概知道後面劇情和設定
比較能撐過前面的章節,比較不會半途而廢
當然有人會說角色魅力阿雷姆威能阿什麼的
但是主角畢竟是主角,故事是圍著他走的,就像店家門面一樣
就算料理再好吃,沒有人光顧是沒用的
回來再深入一點討論
要長紅的作品需要有什麼特色呢?
劇情? 設定? 角色魅力?
我倒覺得廣告、持續更新還有最重要一個就是運氣
廣告非常重要,動畫化常常帶來一波熱潮;同時帶動小說能見度,但也隨動畫結束而消退
<fate>系列就很成功,從F/SN >> UBW >> F/Z >> FGO
中間還插入幻想嘉年華和伊利亞這些衍伸作
西方作品就是<哈利波特>,根本行銷學典範
同樣的還有<冰與火之歌>,雖然原本就有很多很強大的小說黨
但是真正讓人耳熟能詳還是等到GOT上映的事
Fate系列也能說是持續更新的典範了,前傳後傳加上各種二創
不過這裡就陷入 有人氣所以有創作,有創作又有人氣的循環裡
最後運氣真的挺重要的
虛淵在小圓紅起來後的訪談有說,他對小圓能紅也是很訝異
還有常常被說讓圓神carry的IS
不過有時候人就是會被作品中抹些特定的點打動
就像RE這種不但虐主角,甚至連女主角人氣角一起虐下去的
虐到讓讀者想寄刀片的作品能讓那麼多人共鳴,也是挺驚訝的
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破門)   2016-08-15 22:29:00
分析文推個
作者: WUKEI (KEI)   2016-08-15 22:34:00
你信不信把486人設圖案換成桐人那小白臉模樣 人氣會更爆棚光是不帥的主角這件事 在一般客群要流行起來就很難啦
作者: shinjangli (阿良)   2016-08-15 22:53:00
想想486的喜怒哀樂臉,換成帥哥能看?
作者: maxablue (鼠兒果)   2016-08-15 23:17:00
就不是商業取向作品比銷量這個邏輯本身就有問題更好笑的是這根本就是sao除看不爽RE反串文
作者: tim756489 (請問您腋下如何)   2016-08-16 00:28:00
王道小說 通常收線 都會收的很差 只要RE有辦法結局 開的好我相信一定 會比很多王道來的好 雖說RE我沒看小說但我覺得SAO 後面超難看
作者: neo10025696 (neooooen)   2016-08-16 00:29:00
re會輸其實只是因為沒潮爆的c8763吧!!
作者: woodiewoodie (唉唷位呀)   2016-08-16 00:49:00
超會射XDDDDD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-08-16 01:57:00
486之後也會有洛克人特殊能力啊

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