※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言:
: 如題,Jump曾經叱吒風雲15年的大作Bleach死神
: 演出各種經典場面,創造了無數熱門話題
: 卍解
: 你什麼產生了OO的錯覺
: 雛森擋刀
: 日番谷病毒
: 潮指數
: 許許多多經典的鄉民梗源自這部作品,影響了我們的生活
: 而如今他終於完結了
: 是否能得到一個公認的、蓋棺的中肯評價?
: 那,這個評價該怎麼描述呢?
小弟最近也剛好趁著完結去補完,怎麼評價?如果滿分是10分我個人會給個4分吧,後期
的超展開太鬧了,打半天不曉得要傳達什麼,沒頭沒腦又愛故弄玄虛,每個角色都常駐在
「!?」的狀態之下,看到後來我心中的OS都是「幹你們到底在驚訝個屁啊!現在出現怎
樣廢到笑的情節轉折我真的都不意外了。」
回想死神在剛開始連載的時候,可以通靈的男主角拿大刀砍怪獸,說有多熱血就多熱血,
但缺點也很快就暴露出來:
缺點1.前期的女角戲份很少、而且就只有露琪亞跟井上兩個,其中一個戲份比較多的女角
還貧+短髮+女漢子性格,剩下的其他角色都很像NPC偶爾出來對話兩句而且大部分都是男
的......
缺點2.戰鬥很像靜態畫,沒什麼動感,效果線用得很差,一頁一頁的超大格靜態分鏡我還
以為在看一疊明信片
總之,對一個當時正值血氣方剛年紀的小弟我來說,實在是看不太下去,退了一次坑,是
後來同學強烈推薦又拉回來看的。
作者自己可能也跟編輯討論過,馬上就做了修正,開始大量增加大胸女角,學會了留白跟
潑墨讓畫面變得動感
很快進入拯救露琪亞篇,隊長們男的帥女的美,設定又強還會卍解,和有不太強特異功能
的雜魚夥伴們貫徹友情努力勝利jump三原則,什麼是義氣?一起救妹子就是義氣啦!
然後,開始拖篇幅的一挑一,天下第一武道大會,這個模式絕對不是不好,七龍珠成功過
,拿來死神再用一次當然也是成功,一邊嘴砲還能加深每個角色的性格印象,再來的破面
修煉升級一下、藍染篇基本上也是救妹子+天下第一武道大會,不過從這裡開始,角色的
強度設定開始慢慢偏掉,越來越扯蛋的隱藏能力一個接著一個出爐,「先放大招打不死然
後被反殺」開始成為死神戰鬥的核心概念。
潮到不行的鏡花水月絕對是這段的經典,算是死神的巔峰時期。
完現術篇,根本是隔壁獵人的「念」....能力附加條件什麼的既視感超重,特異功能的奇
怪組織追加設定也很突兀,好像為了挽救人氣只好硬推新角色,這段唯一的mvp就是出了
一個秀哥。
結果不意外也就是再一次天下第一武道大會收尾。
血戰滅卻師篇,垃圾。
既然不知道要畫什麼,那還是搞個天下第一武道大會吧!又是一次分組對抗、大招互尻..
.
滅卻師們一個比一個邪門,你們自己幾乎都是妖魔鬼怪啊滅什麼滅,連虛圈的反派感覺都
還更有格調、更像人類一點,性格變態扭曲就算了,能力各種唬爛大賽,什麼想像力就是
超能力之類的設定更是爛到不行,動機薄弱一看就知道是湊數的
角色又一卡車,想講大道理又通通不知所云,還讓一護去靈王殿修煉換武器拖篇幅,結果
好像很強的零番隊爛得要死,一下子就被入侵成功。
本應該是關鍵的滅卻師夥伴石田雨龍主場,最後也沒跟一護對決到,甚至沒什麼鏡頭,更
別提喜助和破面群,直接被忽略....
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684話一話完結Boss戰最後一頁
長期的人氣墊底,作者很明白的告訴我們,終於被腰斬了。
結語:
死神的黑頁回憶永遠比主線好看,人設很強但一直這樣搞一對一打鬥,久了讀者不膩也難
,很明顯整體故事的架構都沒想好,想到什麼畫什麼、能拖一週就一週,角色發便當也不
夠果斷,七孔流血倒地還是斷手斷腳,下一格or下一話就復原,打得多慘烈最後只有卯之
花跟總隊長真的掛掉....著實讓人看得不耐煩
作者就三招:
1.人氣下滑就畫幾個大奶妹新角色
2.打不贏就去修煉然後拯救世界
3.天下第一武道大會就對了
結局還是那種「空白的十年」然後大家都生小孩,絕對是最爛的完結方式之一,各種看似
伏筆的情節都無法好好地對讀者交代,久保應該先跟秀哥道歉。