我覺得是作者與市場兩邊的問題。
較早以前的輕小說作者是名副其實的職業小說家,不侷限於輕小說領域,如乙一,櫻庭一
樹,橋本紡,米澤穗信等人,雖然在輕小說文庫出道,但日後都轉換跑道,專門寫一般文
學小說。
又如西尾維新,以推理小說獲獎出道,雖然迄今為止的作品被歸類為輕小說,但他仍然可
以被劃在一般文學作家的範疇。
也就是說,較早時代的作家是流著文學的血脈,作品的動漫風格較不濃烈。
我認為時雨澤惠一和支倉凍砂屬於這一側的代表。
較晚近的輕小說作者則是受到強烈的漫畫,電玩風格的影響,甚少受過訓練,作品幾乎與
一般大眾文學呈現斷裂,依賴插圖的傾向越來越明顯。
而網路投稿刺激大量業餘作家的創作,造成作品的類型風格趨近一致。
我的推論是:職業作家會挑戰不同題材,以維持其職業生涯;但業餘作家大半把寫小說為副
業,創作的目的在自我實現,無截稿壓力。作品會以第一人稱為視角,出現大量的電玩漫
畫知識,穿越異世界重啟人生為題目。大多在構想上有創新突破,缺少了職業作家對題材
的發掘,也會看到無法掌握住主題和作品架構而崩潰的狀況。
總之,作者素質的下滑是原因之一。
現在輕小說同樣套路的作品泛濫,我想是受到整個ACG圈的風氣使然,從少年漫畫的轉變
可知,到處是男性的陽剛戰鬥與女性的性感肉體,形成「奶子與拳頭」的庸俗化現象。
在輕小說界出現的後宮型作品呼應著市場潮流,原本是反映作者與讀者的單純興趣,卻逐
漸膨脹成醜陋的慾望。
我覺得在接受來自同人界二創(及裏作)與讀者年齡層的擴張,強調本能上的感官刺激,遠
比在劇情上琢磨引導讀者省思來的爽快,速食化的娛樂造就許多潮作與爽作。
也就是,單身又好色的男性想看大奶加硬漢...因為興趣轉移了,讀者想看的不是單純的
小說,想看到在漫畫與電玩也看得到的熟悉的事物。
在後宮型作品享受多重戀愛,以及仿照戀愛遊戲的色情體驗;在異世界穿越作品擺脫無趣
單調的生活,成為頂級魔法師或救世勇者,不然就轉世從零開始當魔王。
這些作品與其說是小說,更像是仿照電玩實況的跑團記錄,或是具觀光性質的冒險遊記,
是讀者熟悉的RPG世界觀,是讀者能建立代入感的現代人主角,是讀者熟悉的動漫畫語言
。
結論,市場的轉向是因為讀者的興趣發生變化,成為看似下滑的原因之二。
以上是我的一些觀點,不好意思後面打成論文了,很多地方是個人閱讀經驗加腦補,可能
有誤,歡迎各位找碴打臉。