※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: 每次戰鬥都有說 戰鬥中可以自由更換 寶可夢
: 這樣可以戰術性叫回來嗎?
: 像是有的時候 他們會放大招 集氣那種 這樣就有時間可以收回來了
: 總不能找不到寶可夢 就打訓練家吧?
專業回應
https://www.youtube.com/watch?v=pvSkLthZBa0
這是今年寶可夢世界冠軍賽的對戰影片
事實是遊戲裡面 替換寶可夢本來就是戰術的一環
遊戲設定上替換永遠優先於任何指令
也就是說遊戲裡面一定是你替換之後 對手的招才砸下來
比如你看到對方這回合挖洞了 你可以下回合馬上換一隻飛行系的出來 不怕被打
你看到對手的噴火龍要噴火了 你可以換一隻水屬性寶可夢上來降低可能受到的傷害
你看到對手的雷丘要打雷了 你可以換一隻特性避雷針的寶可夢上來吸走電擊
諸如此類的替換其實都是戰術應用
當然對戰這檔事玩到後來都是比先讀了
你認為我這回合會用水招打你的固拉多 所以我就把固拉多收回來換成蓋歐卡
我認為你這回合會覺得我要用水招打你的固拉多 所以你要收回固拉多替換成蓋歐卡
那我就故意命令雷丘用伏特攻擊打你的固拉多 賭你固拉多會替換成蓋歐卡來造成傷害
諸如此類的戰術先讀在同好間的對戰中其實很常見
世界賽更是不乏精彩的先讀較勁
事實是在世界大賽這種局面 一旦有一方有一點小失誤很容易造成戰局一面倒
好比你主攻手都被打掉了 靠support坦要請下對面兩隻主攻手幾乎是不可能的嘛