Re: [閒聊] D2的強化法師定位是什麼功能?

作者: DsLove710 (DoraApen)   2016-08-25 11:49:21
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 以前的暗黑破壞神二
: 法師有種練法是強化法師
: 方法就是把火系的強化技能點高
: 上網爬了文發現,這樣的練法最主要是:
: 1.幫助團戰
: 施展強化在物理傷害的隊友身上
: 可能可以加好幾千的攻擊力
在所謂的種子車非常有用
新手一人一把渡鳥弓,強化後七隻種子角色就能自己慢慢解任務升級
解釋一下種子
在D2有一種通關法叫「偷渡」
就是將一等的角色直接從普通帶到地獄
但普通與惡夢難度的古代人任務有等級限制(必須在20.40等以上)
所以需要一個"種子"角色來作為解任務的媒介
來帶其他不符合等級限制的角色通關
通常種子角色為40等
如果要由一般的跑車
1~15 崔斯特瑞姆 15~20 塔拉夏古墓 21~25牛關 25~40巴爾
除非有專人帶,不然耗費的時間會更久
: 2.強化傭兵
: 同上,給傭兵用
傭兵的傷害雖不如角色但已經很可觀
光剛毅+安頭就能讓傭兵有不低的傷害
強化對於傭兵來說算是個可有可無的東西
: 3.練新角色
: 想像一下lv1的新英雄被強化後,就有好幾千的攻擊力
: 基本上單通非常簡單
: 上面是爬文得知的,可是又想到:
: 1.那必須要有物理傷害的隊友
: 如果隊友是法師,死靈法師,陷阱刺,元素德...之類的
: 就完全派不上用場
是的
: 2.傭兵很難清全場
: act1,2,5的傭兵基本上都是單體攻擊
: act3的傭兵我忘了是單體還是範圍
: (冰是冰風暴還是冰尖柱,火是火彈還是火球?)
: 但就算是範圍技能,要只靠傭兵來清場應該也很慢
: 遠不如英雄自己的技能來得強大
傭兵本來就不是用來清全場的,他只是個輔助的角色
在一些屬性相剋時做為另一種的有效傷害
大部分玩家都是用ACT2的傭兵
因為惡夢難度的ACT2傭兵會有神聖冰凍靈氣
也有人會使用力量靈氣
再加上好用的符文組(無限、眼光、驕傲)都是以長斧為基底
所以ACT2傭兵成為了主流
也有玩家會使用ACT1傭兵搭配冰凍、信心或和諧符文弓
以及ACT3冰系傭兵搭配天梯限定的青色憤怒
: 3.練新角色效率慢
: 就算強化後可以輕鬆破關
: 但升級速率應該還是遠輸給直接給人帶吧
: 綜合以上,當時大家有練過強化法師嗎
: 這樣的練法主要定位是什麼?
在第一題有回答了,所以這邊就不答了
真是懷念以前三王車的時代
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2016-08-25 11:54:00
這季天梯是什麼時候開始的? 想回鍋了
作者: nvsvc32 (外鄉人)   2016-08-25 11:57:00
電法師的傭兵會帶一把降電抗的符文組王樂叫啥..忘了*
作者: dogiko (かなかなかなかな)   2016-08-25 12:00:00
無限?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2016-08-25 12:10:00
這季應該快下了 好像四月開的
作者: andrewyllee (吉他吉他)   2016-08-25 12:44:00
三王車等級像用飛的一樣 超作弊的阿

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