[問題] 如果今天不是神奇寶可夢這遊戲能成功嗎?

作者: extemjin   2016-08-25 13:48:52
如題,現在神奇寶可夢IKEA超夯,
聽說已經平均單周下載次數史上最成功的手機遊戲之一。
讓世界各地所有夢想成為..抓捕野生動物,把他們打成重傷,
然後把他們關在一個球裡,訓練牠們成為殺戮機器,
然後再逼牠門對自己的兄弟姊妹好友們做同樣的事情,然後在旁嘴砲
指揮的偉大訓練師們....,紛紛竄出。
同場加映:
誠實預告-神奇寶貝
https://www.youtube.com/watch?v=OaUxsNvgvy8
誠實預告-神奇寶貝 GO
https://www.youtube.com/watch?v=JN8MuTV1wyM
恩...回正題。
總覺得這款遊戲會成功單純是因為神奇寶貝佔了所有人
童年回憶很大一部分。作品本身就有高知名度,
設定上也相當適合此遊戲。
但撇開這些因素不提,這款AR遊戲,實際上跟現實的互動
我認為是"零",因為你不是真正在跟現實中的任何事物互動,
而只是單純跟著手機的GPS資訊互動 。
所以只要用各種方式,直接操控GPS,你就能暢玩這款遊戲,
你說作弊也好,我不予置評,但我卻覺得實際走出去玩這款
沒有真正與現實互動的遊戲根本是浪費時間。
就算真的走出戶外,看看風景其實都還比盯著手機螢幕畫面有意義,
在現實中真正能夠得利的,恐怕只有因人潮聚集而帶來商機的店家。
試想看看,今天如果把這款遊戲換做其他內容,會能有這麼轟動嗎?
我覺得不會,因為該類型遊戲,神奇寶並不是第一款。
例如抓迪士尼、山海經、...? 艦娘、蘿莉?
PS:我個人從小就對神奇寶貝完全不感興趣,我也對這款遊戲沒有興趣,
有興趣的是這款遊戲的概念本身而已。
作者: gcobc12632 (Ted)   2016-08-25 13:49:00
Intellectual Property
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2016-08-25 13:50:00
可是瑞凡 他是神奇寶貝
作者: s32244153 (Hir0)   2016-08-25 13:51:00
如果萬代不亂搞DM的話有機會...
作者: x851221 (SuperDog)   2016-08-25 13:51:00
不會 有多少人第一件事是把AR關掉
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-08-25 13:52:00
不然你覺得Ingress現在在哪?
作者: sk131 (鮪魚)   2016-08-25 13:53:00
如果抓的是蘿莉我馬上辦4G吃到飽+買一堆電池和充電器...
作者: s32244153 (Hir0)   2016-08-25 13:54:00
然後在FBI總部度過餘生
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2016-08-25 13:58:00
神奇寶可夢 真是神奇的稱呼
作者: yaowei2010 (yaowei)   2016-08-25 14:00:00
什麼神奇寶可夢...
作者: hibbb (阿宅一生)   2016-08-25 14:01:00
有捕捉JK的遊戲嗎?
作者: gino0717 (gino0717)   2016-08-25 14:04:00
自從發現鄰居的國中女兒沒在完寶可夢就不玩惹
作者: GonVolcano (火山君)   2016-08-25 14:05:00
不會
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-08-25 14:06:00
換成數碼寶貝GO也差不多,大部分的人連名字都叫不出來淦北投公園有戰鬥暴龍獸耶
作者: LittleJade (TKDS)   2016-08-25 14:08:00
先把名稱弄對吧
作者: leonho40412 (霜月)   2016-08-25 14:10:00
神奇寶可夢......頭有點痛
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2016-08-25 14:11:00
神奇口袋精靈妖怪寶貝可夢 ?
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-25 14:12:00
本來不就是因為IP所以才很多人玩嗎? 鴿子飛很慢喔
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-08-25 14:12:00
遊戲要熱門,一定要一個口號"抓皮卡丘" 才是這遊戲全世界熱門的關係
作者: chanechang (高雄牛乳大王)   2016-08-25 14:12:00
就算不感興趣查個正確名字很難?
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-08-25 14:14:00
現在流行發篇廢文然後說其實我沒興趣
作者: hyk32166 (了了了)   2016-08-25 14:15:00
廢文
作者: chanechang (高雄牛乳大王)   2016-08-25 14:16:00
你的問題去查NIA第一款擴增實境遊戲Ingress 就知道了
作者: zeroneo1020 (阿翔)   2016-08-25 14:16:00
阿就洗文章阿
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-08-25 14:22:00
看看ingress 玩的都是____
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2016-08-25 14:24:00
不過說真的, 是需要有另外的想法了.@@Ingress 是分兩邊對戰, 神奇寶貝是收集...所以要有怎樣不一樣的思維是重點了 @@是想寫一篇, 但是覺得大概又是0推0箭就很懶 (大笑)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-08-25 14:29:00
廢文 沒2
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2016-08-25 14:32:00
對本體一部分不感興趣 大概永遠搞不懂概念間的差異吧
作者: weselyong (Wesely翁)   2016-08-25 14:32:00
你想怎麼覺得我都不反對啦
作者: chanechang (高雄牛乳大王)   2016-08-25 14:34:00
Ingress 也是有人以收集任務圖跟組圖為樂的
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2016-08-25 14:35:00
遊戲最根本設計和人會怎麼去玩, 其實還是有差距 0.0a
作者: e2167471 (喬妹)   2016-08-25 14:37:00
本體設計的很廢啊...各種
作者: LDtiger (青山須臾)   2016-08-25 14:45:00
不會 我記得已經有失敗的例子了
作者: n0029480300 (NicK)   2016-08-25 15:21:00
嗯.......神奇寶可夢是什麼鬼?新遊戲嗎
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2016-08-25 15:23:00
神奇寶貝....是誰?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-08-25 15:35:00
這版不能噓
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2016-08-25 16:20:00
不是有個台灣版的,玩的人很少
作者: leo9001 (leoxlin)   2016-08-25 16:30:00
怪獸社區

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