[閒聊] 槍彈辯駁1&2玩後雜感

作者: frank161616 (Torg)   2016-08-27 02:49:40
HI! 最近剛好心血來潮,把上次steam特價買入的槍彈1.2打完了
這部大概是我玩過之後覺得最"微妙"的壓倒性好評作品了
所以忍不住上來發個文抒發一下=3=
很喜歡它的表現手法,尤其他的不時幽默對話真的常常讓我笑出來XD
學員裁判中的不間斷討論也算花腦力+很刺激(反駁) (二代整人難度)
不過有幾次真的連結不起來
EX.二代拿泳衣裝石子當武器,
我一直認為是拿泳衣"勒死"對方...點到最後就崩潰去找答案
有的則是看言彈表面不夠,有時候反對的點在於該言彈的描述中
但我覺得它的世界觀不是很對我胃口,
第一部出現超高校這個頭銜就開始覺得哪裡怪怪的,但是看他好評如潮就繼續玩下去了XD
有的地方就可以用,因為我是"超高校級的OO",所以做得到這樣帶過去,且不會有失誤
譬如一代的棒球投手丟中開關,二代的狛枝逢賭必贏/田中倉鼠操作
最微妙的就是黑幕了,也就是籠罩整體的世界觀
超高校的絕望導致世界毀滅真的讓我有點出戲,
原本以為是唬爛的結果還是真的orz
其他小地方就是有點超現實,跟周遭景物搭不太起來(?
像是修改記憶這個一切的根源,查資料是因為有個超高校的神經外科醫生的關係?
另外二代最後也有點夢結局的FU,前面居然都是在夢境裡= ="
雖然醒來會發生改變啦XD
但真的有人會給你感覺死亡,你就真的死了/昏迷(?)嗎?
尤其他用流血流到死舉例真的讓我想吐槽QQ
(有做過被車撞到/摔下懸崖的夢..也是一身冷汗醒來而已)
如果是用被殺/處刑後直接毀掉大腦的我比較能接受
但撇除世界觀不說,槍彈的搜查推理跟裁判庭對我來說就是壓倒好評了XD
嗯..就先打到這吧! 感謝看完:)
作者: mario79111 (そんなIDで大丈夫か?)   2016-08-27 02:57:00
應該是大腦如果接收到"死亡"的神經訊號,就直接讓身體停止運作的感覺? 如果拿駭客任務舉例不知道行不行
作者: solosliver (solo)   2016-08-27 02:59:00
那個流血的理論 應該是指某心理學有提過的
作者: LHaEY (璃凜)   2016-08-27 03:13:00
我之前一代玩完後,對世界毀滅這個設定的感想和你類似,不過之後補完ZERO和絕對絕望少女後,就沒這種感覺了。
作者: HaveYou (會回甘)   2016-08-27 09:15:00
一開始我也覺得世界絕望有點扯,但是深入了解所有系列作就不會有那種感覺了還有你說泳衣那單純是你沒仔細想手上證據吧,記得死因那是被砸死,勒死的話一定會有脖子有痕跡的證據
作者: mysteria (青羽)   2016-08-27 09:21:00
其實「超高校級」的設定很方便 太本格推理的話劇本會又臭又長 因為有很多細節要說明 加了超高校級的設定就只要說「反正他就是超高校級的oo所以是可行的」
作者: HaveYou (會回甘)   2016-08-27 09:22:00
所以應該也不能說連結不起來,記得槍彈的證據都給很足,不過倒是會有明明A,B都跟答案有關,卻一定要選A才可以的情況
作者: mysteria (青羽)   2016-08-27 09:22:00
超方便的設定啊 而且一開始就告訴你這個設定了
作者: iamnotaMJ   2016-08-27 09:23:00
一代只看動畫,最後也覺得盾子在說笑 直接出去就好
作者: mysteria (青羽)   2016-08-27 09:23:00
所以玩家也不能說他沒有給足夠的線索去推理or聯想
作者: LHaEY (璃凜)   2016-08-27 13:16:00
能把世界搞成這樣除了超高校級的絕望們之外,世界頂尖企業的塔和集團當盾子的後應也是原因之一。

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