記得玩過大量的動作遊戲
拿刀砍對方即使有硬直
只會頓個2秒就能恢復神智反制攻擊者
我也不是沒看過真實摔角片:
比如現實的一個重拳可能就會讓對手倒地長達3~5分鐘才能起身重整態勢
反觀ACG的角色都沒有
不要說拳,即使是刀劍和斧的重擊
即使會流血
也不會倒地超過5秒,甚至可以用受身做到完全沒有硬直
最常看反派的台詞就是
這種程度的攻擊,一點都不痛
比較不解的問題是
ACG的角色(即使是女角)耐痛的能力真的比較強
ACG的人,嗯,人人都有超級賽亞人的水準
不會說像現實,被揍一拳都要倒地後,再等5分鐘才能重整態勢?