看完了。。。覺得很好看。
以下綜合感想
01 我覺得直翻 [今際之國的愛麗絲]就可以了
不過翻譯版本卻有 今際之國的闖關者、今際之國的有栖、彌留之國的愛麗絲..
02 苣屋駿太郎 感覺像西索
有頭腦、講話都配個音符、不在意自己與他人生死
03 不斷探求生命的價值與意義
04 印象最深的遊戲,是捉迷藏、電車、單人牢房
另外自己猜中的遊是電車、燈泡開關、run away
捉迷藏:L型建築物 的全員逃走中,很有feel,且時間之內沒找到房一樣over
電車:四節車廂,其中一節有毒,只有三罐氧氣罐
我的話第一個車廂就不戴氧氣罐,反正機率都25%,先過先死都先安心
另外不知有沒有bug,有人能憋氣很久。
或者憋氣一分鐘,到車廂發現確實有毒,才戴氧氣罐就好
燈泡開關:經典的推理題目、Inference版有很多
run away:一開始看到公車就想直接躲公車上了 果真靠這個能躲過
不過這關唯一過關的女性 後來好像沒印象有出現?
單人牢房:個人覺得最難的關之一
紅心J真的厲害,一個人要對抗19個,一開始就看出最強的五人
另外詐欺犯其實比殺人犯跟社長還強,一個人就看出紅心J是誰
只是沒料到被殺人犯跟社長用關門方式做掉
05 第一階段,過關拿到的撲克牌,還是不知有何用途
06 第一階段,最多能活的天數為220天
(A+2+3+...+10)*4種花色=220 但不可能40種遊戲都參加 所以低於220天
07 發牌員遠比玩家不利,只要有新人源源不絕來,遲早全破關,死率接近100%吧
08 結局是過關者回到現世,卻竟然都沒有裏頭的回憶....
男女主角不記得裏頭互相幸福的事,有點小遺憾
09 從結局看來,今際之國可以當作人垂死之際,一個回生或到死的過度地帶
常有故事說人死後會碰到引路者,或者去十殿閻羅、地府判陽壽到了還是還沒到
到了就帶上天堂或地獄或輪迴 沒到就回人間
這個地帶(國度)似乎也如此,只是引路的或判官不曾露出臉,
讓人自行由遊戲決定自己命運。
如果選擇做該國居民,可能在原始世界是變作植物人?
10 如果你能設計遊戲 你會怎麼設計遊戲?