魔法阿媽這部作品我沒看過,所以我不評論
可是捷運三個作品....
我也是覺得那個摔的狗吃屎(下稱《狗屎篇》)的作品比較好耶...
為什麼?因為另舉出的兩部
"我看不出來他們想表達的東西跟捷運有什麼關係"
《豬吃篇》,捷運上不可以吃東西,你說會被老虎吃
這個跟我們一般不能吃東西的邏輯差距頗大吧...
劇情很幽默 但是沒有強調出為什麼不能吃東西的點(可能會製造髒亂,可能會不安全?)
所以我覺得這篇落選是蠻正常的,根本八竿子打不著...
《穿越篇》,以前我讓座 現在讓座給我
這篇我覺得就有點可惜,因為他邏輯有一點輪廓了,但是不夠清楚
還有一點扣分就是說 我根本看不出你這是捷運,換成公車也差不多阿...
(我承認我還以為是公車)
相對來說 《狗屎篇》那一部 粗糙 但是簡單粗暴 邏輯清楚
你飛撲過去,施展月台漫步,門關起來剛好飛進去,摔的狗吃屎
很會喔,特技表演很強喔 應該找你拍不可能的任務:捷運
"這種行為是危險的"邏輯很清楚
老實說 看到新聞上播 作者質疑自己做了很久還被刷掉 很不爽
我是懷疑這些作者的專業在哪....
對於ACG來說 邏輯性是很重要的 不合邏輯就是砍掉 根本沒什麼話好說
像暴雪一堆專案做出來 模組做好了 框架寫好了 就差上市
說砍就砍
砍掉的屍體還能拼裝出一個新遊戲耶,你覺得他們花的心力會少嗎?
可是你再努力 做錯方向了 就是GG
因為ACG不是掛在牆上的畫,讓觀眾去站在那邊想半天的
是要有傳播 共鳴 這種效果出來的
還有做的粗不粗糙,說真的我覺得不是重點
當然不能太粗糙 粗糙到連表現自己想表現的東西都無法表現
但是精細度 絕對不該是這種比賽評量的重點
難道我今天用u4引擎做一個捷運動畫就必有加分作用嗎
只說明了我的動機很奇怪 竟然為了這種比賽去買u4
而你今天做出來的東西 要是真的是評審/捷運公司想要的
用一個更好的工具重作也不是什麼問題
你做錯方向還花了大量時間和金錢那才是瘋了....
這是我的觀點啦,應該跟很多人的看法不一樣
2壞掉了,想噓別按到1了