[討論] 畫風管理

作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2016-08-31 05:51:21
大家好,我是奶夫5566,奶夫的奶,奶夫的夫,5566的5,5566的6
就是啊,奶夫發現,有些遊戲公司請好幾個原畫的時候啊,有些會特意讓不同畫風的
的cg看起來和諧一致,有些就完全沒在意。
以和諧的例子來說,alicesoft這種大公司就一堆人在畫畫的,雖然可以看出眼睛畫的
不同,但是畫面整體上來說是一致的,就算是亂丸的小眼睛跟毛利家的閃亮眼睛擺在一起
也不會覺得奇怪。
不特別在意的像是機戰,因為是每個已經成熟的作品裡面挑人物出來,所以不能改畫風
。另外就是dlsite上一些同人作品,三個女角三種畫風,A女角只有上半身、B女角全身圖
但是有刻陰影、C女角用的色調跟人家都不一樣。大概這種感覺。
以一個玩家來說,觀察alicesoft讓圖片和諧的方法有幾種:
1.統一配色:顏色理論上可以256x256x256種,但一開始就約好就使用哪幾種色彩
可以讓cg間不要那麼突兀
2.cg不要過度完稿:有些畫家喜歡一頭鑽刻陰影,但一個陰影刻過頭的cg拿出來跟
其他人比起來就是有違和感,cg上色大概到程度就好了不要刻太細
3.人物表現誇張:人物形像本來就很奇怪的角色即使畫風不同也不容易產生違和感,
像是方形的臉、或是該脆把德川家康畫成狸貓
但這只是作為玩家的觀察,想請教實務上是怎麼讓一群人畫風不會差太多,或者差太多
也不會讓畫面看起來很怪。
作者: oneJack (JackSon)   2016-08-31 05:56:00
點陣圖
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2016-08-31 07:46:00
讓我想到戰極姬wwwwwwwww
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2016-08-31 08:11:00
做好設定,所有人跟著設定走
作者: allensheng (上將帽子)   2016-08-31 09:31:00
德川狸貓超帥的 土偶還比較奇怪吧XD
作者: wix3000 (癢,好吃)   2016-08-31 09:56:00
戰國蘭斯角色不是全都織音畫的嗎

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