Fw: [F/GO][推廣] 素材系統我覺得是遊戲設計的大優點

作者: u067 (だよもん乙女)   2016-08-31 12:24:42
※ [本文轉錄自 TypeMoon 看板 #1NnbezwH ]
作者: u067 (だよもん乙女) 看板: TypeMoon
標題: [F/GO][討論] 素材系統我覺得是遊戲設計的大優點
時間: Wed Aug 31 12:16:57 2016
F/GO的素材系統.我覺得真的是一個很棒的設計
1.其中最大的優點就是不管是幾星的卡片用靈基素材就能突破到100吧?
以往遊戲的等級突破不外乎以下幾種
A.抽到同樣的卡才能突破.要X張一樣的卡才能突滿.
B.抽到同樣的卡會變成特殊素材.累積一定量才能突破.最高X次突滿
而F/GO.可以完全不管抽卡要素.單靠素材就能升到滿等.這不是很棒嗎?
你不用抽到5張亞瑟王才能把亞瑟王練到90等
也不用抽到重覆5星4張+亞瑟王才能把亞瑟王突到90等
更不用為了突亞瑟王到90等而去多抽幾隻重覆的3.4角湊特殊素材量
難收集?
很難取得?
練技吃的量很大?
這是當然的啊.都讓你省錢了
自然是要用時間來等價交換
A方案.B方案.和F/GO原本的素材方案
我寧可選擇最後面的素材方案
素材系統直觀來看就是這樣了
再來是比較隱晦的
2.老手和新手的實力差距在哪邊可以看得出?
5星量嗎? 錯 !
登入天數嗎? 錯 !
有多少隻送的角嗎 又錯 !!

靈4滿等的角色量
角色的技能等級
活動角的4個靈基素材和寶5都齊全的活動角數量
這東西就得要靠大量的素材和時間和AP堆起來
而素材又是很難取得的東西
自然一個角色3技都10就很尊爵不凡
我當初第一個練滿的是C狐 狐嫁EX
LV10那剎那真的是充滿成就感
再來味口變大了.
第一個練滿3技能都10的是酒吞.我還為此發過文
秒滿等90+3技能都10的那剎那.我感覺自己被聖光籠罩.要升天了
再來應該是秒滿等90+聖杯到100+3技能都10的成就了
不過Meltlilith還沒出.目前預定是他
誰知道哪天還會不會跑出一個像酒吞那樣又被我抽到的程咬金.
也因此.我聖杯還有10個.就是以防不時之需
所以我也非常佩服能在聖杯開放就把喜歡的角色衝到100等的人
這才是真愛啊!!
練技問題.這東西本來就不是給新手碰的
只是因為羅生門那次對於某些技能的等級要求變高.
所以才開始半強迫的提升一些原本沒在練技的人跑去練技的意願
3.換帳問題
就因為素材難取得
當你在辛苦農了一堆素材.跟了很多活動
也農滿了幾隻活動角寶5和靈4後
這時出了一個你很想要的5星.但是你又抽不到時要怎麼辦?
一換帳.搞不好能陪著你的就是幾隻只能練到50等的5星而已
你捨得之前農的英靈和那些素材嗎?
更不用說你原本已經練滿的英靈和一些點高的技能等級
就算你能拿到你要的新角 + 和原帳一樣陣容的英靈
要你從全都 英靈LV1 + 技能LV1 + 全素材都0 的情況開始.....
我想到就不想換了
在這種當下.換帳是需要很大勇氣的.要對新角愛很多.錢又不多才能辦到
如果帳號是透過正常管道取得.那就尊重你的選擇
如果帳號是從謎之管道取得的.那麻煩請你這種事情做一次就好
但是換帳這種事如果做2次以上.就是對你以前手上英靈的一種蔑瀆
證明你不是對角色的愛很多.而是見一個愛一個.你乾脆別玩了(?
綜合以上來看.可能有人覺得的缺點.在我眼中是大優點
就拿第3點來說吧
對新手來講是大缺點.
但是我看到的卻是換帳問題.以這方面來說優點可大得多了
一個人如果沉默寡言.優點就是他很安靜不吵.缺點大概就是這個人太無趣了
一個人如果優點是很會主動帶動氣氛.那缺點就是某些時候太吵了
系統和個性一樣.一體兩面看你怎麼去看這事情罷了
只要能利大於弊那就是好事
事實上光是第1點就足以打死一堆手遊了.因為一個5星只要抽一張就畢業了..
裝司對此採取的措施有2個
A.活動中送素材
事實上這相當有效.因為素材不怕你有很多
就怕你要用時沒有得用
裝司將人們拉來玩活動的動力之一就是靠素材.而且還靠很大!!
我手上英證已經357個了.依然會去換英證.為什麼?
因為光是迦爾那一隻3技10就要72*3=216個英證.
如果2隻一樣需求的438個.我練第2隻就不夠了
而且現在每日登入沒英證
黑粉我有405個.一樣會去農黑粉.為什麼?
因為有人就黑粉只剩個位數.這表示當我如果抽到他有練的英靈
而我也想練那英靈時.黑粉就會吃很大
而且你練技練久了或是有去查技能需求素材資料就知道
他練技素材需求是有大概的定量公式的.不是隨便定的
不同星數.自然需求也不一樣
金素材和銅素材比 大約是 1比5
銀素材和銅素材比 大約是 1比3
銅素材就是英證.龍牙.兇骨.
銀素材就是以上說的以外的銀框素材
金素材就是金框的了
而一個5星要的素材公式大約是:
扣掉17個藍技石.17個紅技石.17個金技石以外
LV5:3金素材
LV6:6金素材
LV7:2~3金素材
LV8:4~6金.12~18銀素材.20~30銅素材擇一 + 5~6 銀素材.15~18銅素材擇一
LV9: 15~18銀素材.45~54銅素材擇一 + 9~10金素材.45~50銅素材擇一
大約啦
B.活動關中.出特定素材機率大增
這個大家應該也知道了
比如想拿龍牙就打泳裝第一部的海岸
所以平時非活動時期我是非常不建議大家去FREE打素材的
結論:
希望大家來玩F/GO
素才系統真是窮人良政
那些剛入坑的課長就算花大把錢抽到一堆5星又如何
還不是要吃果農素材農到死
哈哈哈哈哈哈哈
看看我手上的那些滿技英靈已經那麼多了
還有一堆多到滿出來的素材
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-08-31 12:19:00
參見大將軍!! 怎麼沒有發在西洽w
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2015-08-31 12:19:00
頭舔靠杯樓上插隊 決鬥吧(抽牌)
作者: skyabsence (333)   2015-08-31 12:20:00
大將軍威武
作者: windfeather (W.F)   2015-08-31 12:20:00
FGO的素材該類比為其他手游的進化比較適合,聖杯系統
作者: fox1103 (狐狸)   2015-08-31 12:20:00
逆鱗:
作者: katanakiller (管他去死)   2015-08-31 12:21:00
沒空玩的素材真的難農阿 快三百顆蘋果都沒空吃XD
作者: windfeather (W.F)   2015-08-31 12:22:00
不過我喜歡FGO這種練技絕對成功、沒有機率因素的系統雖然素材難打,但怎麼分配是自己決定,不會被婊
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2015-08-31 12:24:00
五星抽一隻就畢業了 可是將軍 這裡抽一張的機率是...TM版我第二 這裡我第一拉 頭舔
作者: poc7 (Rabbit)   2016-08-31 12:29:00
FGO大將軍就是要推
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-08-31 12:30:00
大將軍覺得蒼井空妖精之淚這種貨幣跟突破共用的系統如何
作者: attacksoil (擊壤)   2016-08-31 12:38:00
推推
作者: kevin9709241   2016-08-31 12:38:00
大將軍
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2016-08-31 12:38:00
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這遊戲就是要M好M滿才有成就
作者: ericsyyang (小唯)   2016-08-31 12:44:00
好遊戲
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-08-31 12:45:00
蒼空好玩rrrrrrr
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-08-31 12:46:00
不明覺勵
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-08-31 12:51:00
太痛苦了 白貓角色隨便抽到都能滿等 農都給建築了
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-08-31 13:02:00
沒意見.反正白貓我是不行了 連APP也砍了
作者: Davinais (水靈流喵)   2016-08-31 13:13:00
推大將軍
作者: waijr (時差13HR)   2016-08-31 13:32:00
這遊戲還蠻輕鬆的
作者: aegis91086 (xo91086)   2016-08-31 14:02:00
推推
作者: bokaikao (白豆腐)   2016-08-31 14:30:00
活動很簡單不用拼限角也能開心打大勝白貓
作者: acas6993 (夏希)   2016-08-31 15:44:00
看不懂日文 推薦玩中國版嗎?

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