作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 06:22:53※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之銘言:
: 其實這很好猜。
: 首先你要先知道GO的遊戲設計者一群是腦殘。
說成腦殘真的頗過份的
你之所以會覺得腦殘 不就是因為拿本傳比
但PM GO 還是本傳不一樣啊
抓寶的時候不用戰鬥 道館不是NPC 沒有神奇寶貝中心
把玩家分成三大陣營
還有種種族繁不及備載 和本傳不一樣的地方
既然不一樣 為什麼六大項改成三大項的CP值
這設定哪裡腦殘了????????
除了和本傳不一樣 除了讓本傳本來很強的神奇寶貝無用武之地
這設定到底哪裡腦殘
如果你說是因為 強度設定懸殊 或是指有某些神奇寶貝獨強
這種理由 我倒覺得比較可以信服
但看你通篇都是寫著 本傳XXX很強 可是在PMGO
拿掉速度或其他東西 導致他沒用 =>設計者腦殘
: 本傳把PM的能力值分成六大項:
: HP
: 代表PM的生命值,HP歸零時PM會進入瀕死狀態,無法繼續戰鬥。
: 攻擊
: 影響PM使用物理招式攻擊的威力。
: 防禦
: 影響PM受到物理招式攻擊時所受的傷害。
: 特攻
: 影響PM使用特殊招式攻擊的威力。
: 特防
: 影響PM受到特殊招式攻擊時所受的傷害。
: 速度
: 影響PM在戰鬥時的行動順序。
: 在不受其他因素影響時,由速度較快的PM優先行動。
: (如果雙方速度相同則是隨機)
: 然後GO認為手遊玩家和他們一樣腦殘,所以把物特之分拿掉。
因為太複雜?問題是遊戲方式也不同了不是嗎???
不過還是很佩服你可以整理出這些
也許對於玩過本傳的人來說 原本很強的神奇寶貝 在PMGO是像廢物的存在
會覺得很難過吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 06:24:00你真的覺得把速度拿去當完全無關的能力值系數不腦殘?更別提HP直接*2,這是絕對是超級無腦的智障公式
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 06:30:00GO也沒有什麼平衡就是了,反正就是戳戳戳螢幕w
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 06:35:00不覺得腦殘啊 現在又不是回合制 就是猛戳螢幕啊
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 06:36:00那為什麼不用速度來決定PM的攻擊頻率?w
不用速度也可以啊,但不解的是為何不用本傳六圍的設定但是又以六圍為基礎代入一些奇怪公式做轉換。幹嘛不直接重新設定能力值就算了
作者:
Datow (NDHU)
2016-09-04 06:56:00這設定讓PM間的多樣性減到很低
作者:
twic (Mr.song)
2016-09-04 07:09:00不好意思 我真的覺得go設計得很爛戰鬥系統的爛真的是有目共睹
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-09-04 07:15:00說真的 PMGO給我的感覺就是抄襲抄一半的山寨貨東西拿一半 創意沒搞頭 這不是山寨什麼是山寨(x)
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 07:17:00多樣性降低或是簡化系統 但是讓客源更多元 幾乎所有年齡層都能玩 畢竟是手遊考慮的點不一樣吧 我不認為本傳 老人玩的動 但PMGO我是真的看到70~80的人在玩 還不少
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 07:20:00這不是簡化,這是腦殘化
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-09-04 07:20:00不要太小看老人家!
作者:
twic (Mr.song)
2016-09-04 07:21:00簡化系統帶來極度不平衡的遊戲內容 你還能護航真是不簡單
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 07:22:00沒啥好護航的啊 我只是覺得手遊確實面向不同罷了說真的 幫它護航我又沒拿到錢 只是不喜歡指著鼻子罵腦殘
本來就是腦殘,遊戲設計搞到每個人只練快龍水精靈椰蛋樹卡比獸乘龍暴鯉龍還不腦殘嗎?設計屬性相剋,結果電系打不贏水系還不腦殘嗎?
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2016-09-04 07:49:00想很2這篇
作者:
her0418 (曉楓)
2016-09-04 07:57:00C洽沒2真的可惜了,這麼腦殘的戰鬥系統都有人喜歡,嘻嘻
作者: A10 2016-09-04 08:06:00
有多樣性才能帶動討論 也能提高熱度 耐玩度沒人會為了一款腦殘遊戲 而花心力下去玩得 那是一種折磨
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2016-09-04 08:30:00
編劇要潮蛙輸,潮蛙不可不輸
作者:
sean02045 (sean02045)
2016-09-04 08:35:00就是腦殘設計阿 把速度考慮進去是能多複雜? 單純設計者無能而已
作者:
Syd (Wish you were here)
2016-09-04 08:49:00所以結論是正在玩這遊戲的都是腦殘?
作者: dm03 (莫宰羊) 2016-09-04 09:07:00
速度改閃避率不就好了~設計者無能無誤
作者:
Syd (Wish you were here)
2016-09-04 09:24:00笑了,玩腦殘遊戲的不腦殘
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-09-04 09:41:00樓上的意思是接受腦殘政策的人民都是腦殘?
作者: ivan51405 (副熱帶) 2016-09-04 09:45:00
多樣性跟客源沒關係好嗎 又不是不懂六圍就沒辦法玩 而且這樣真的蠻智障了 根本導致快龍卡比稱霸的原因
GO 就是賣回憶的遊戲而已,怎麼會針對它的遊戲性在做討論呢
顆顆 指出遊戲上的缺失被擴大解釋成整個遊戲族群這邏輯真的很棒
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-09-04 10:00:00反正開到第四代後 在台灣就會自動退燒消失了wwwww
作者:
EEWH (白馬)
2016-09-04 10:07:00這遊戲不就希望各族群的人都可以玩,所以設計好上手?至於數據計算上很怪不是他們著重的點吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 10:11:00好上手和白癡設計是兩回事,不一定好上手就得用白癡設計
作者:
tu80715 (泥豬)
2016-09-04 10:11:00想噓沒得噓
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-09-04 10:20:00屌打本傳? 論你沒玩過本傳的可能性有87%
本傳隨便一代都屌打這遊戲啊,GO的遊戲性就是這麽爛
作者:
q11010 (耳朵)
2016-09-04 10:27:00本傳就是靠六圍 屬性 招式多種繁複組合讓大多數PM都能發揮
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2016-09-04 10:27:00不要說後面世代 光四色版遊戲性都屌打
作者:
q11010 (耳朵)
2016-09-04 10:29:00自己的特性 GO大可不鳥原始素質直接設定新150隻素質但GO選擇套用原始素質 又用齊頭式砍法讓平衡整個爆炸被罵是很正常的
滿認同這篇的,取向跟本不同,平衡性壓根就不是go在乎的點
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-09-04 10:36:00就算不談本傳...速度快也只是手指可操作度較高而已
作者:
a20351 (20351)
2016-09-04 10:41:00拿掉速度讓某些強PM變爛本來就腦殘不然是啥
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-09-04 10:41:00一款遊戲失衡可不是什麼好事耶...
go就是靠ip威能賺錢阿 換個ip就變成不知道哪來的免洗遊戲吧
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-04 10:45:00我是覺得這款就是賣情懷的 能在現實生活中抓PM就很開心吧
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-04 10:48:00情懷風用法要看人啦 像天尊、卡婊那種踐踏ip的你要嗎!?
說真的我看不出來設計很爛跟很適合手遊的關聯在哪解釋也沒解釋清楚 這感覺根本沒關係啊
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-04 10:50:00至於大宇連大富翁都能放棄了 情懷也只是當版權賣賣而已
作者:
ftes (幽暗的背後靈)
2016-09-04 10:51:00無法理解加入速度差在那邊,最後強的還是那幾隻有差別嗎
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈) 2016-09-04 10:51:00
把精華的部分去除 簡化便宜行事 沒有比較好玩阿zz
作者:
ftes (幽暗的背後靈)
2016-09-04 10:54:00Go很明顯就是陽春版了,戰鬥就這樣,看不出加速度進去能影響什麼
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 10:56:00就講過了,你可以把速度拿去當出招速度、或學初代綁爆擊但是拿來當攻防的系數?這是白癡中的白癡設計而且別忘了那個把HP*2直接拿來用,這個更白癡
作者:
ftes (幽暗的背後靈)
2016-09-04 10:59:00根本問題就不是速度,而是他戰鬥根本毫無戰術可言,所以管他速度如何沒意義啊
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 11:01:00把速度改成攻擊速度,讓玩家可以自由配招不是就有戰術了?
作者:
liuedd (~柳橙~)
2016-09-04 11:03:00護得好弱XD
作者:
GK666 (COSMOS)
2016-09-04 11:24:00本傳到現在六世代也沒平衡到哪去啊 一線級也才30隻左右本傳速種沒100非一線級PM跑不贏M袋獸 烈咬 根本上不了場更別說M耿鬼速種130 踏影催眠術鬼火滅歌同命直接玩封殺的啊 對了 還有那隻該屎的先制火隼 草系蟲系直接下地獄
作者:
runacat (貓尾巴)
2016-09-04 11:39:00哇,這邊推文一堆歧視發言,老玩家好恐怖
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 11:42:00別說本傳 我覺得保育家都比go好玩
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2016-09-04 11:43:00哪裡歧視 大家都在說遊戲設計腦殘 又不是再嗆玩家
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 12:11:00說的好像本傳多平衡
作者: A10 2016-09-04 12:30:00
本傳的確沒多平衡 但是PMGO...恩 這問題只會被更加放大
本傳就算弱勢PM也是能搭配戰術上場一戰(隊伍、配招、道具、特性),GO呢?
作者:
jason628 (Just A Gamer)
2016-09-04 13:03:00本傳有各種戰術可以運用 ex:掛負面屬性 攻擊怎樣怎樣的pmgo只有無腦點螢幕 高下立判
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-09-04 13:18:00本傳不平衡但可以玩戰術 而GO沒戰術那至少平衡些吧?另外速種高早就有特別婊法剋制了...
作者:
kimmj (艾倫)
2016-09-04 13:36:00本傳不平衡阿 但go真的是腦X
應該說GO本身遊戲方式就很無趣,PM的精髓就是把路邊跳出的怪揍個半死收服後再強迫他做牛做馬不是嗎(ry
作者: bniw 2016-09-04 14:50:00
雷精靈打不贏水精靈 嗯 不腦殘
作者: s0450336 2016-09-04 16:09:00
PMGO的設定真的很爛,CP高就那幾隻,沒有多樣性又外掛橫行