作者:
guaz (guaz)
2016-09-04 13:37:49※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 一群人在執著在對戰和寶可夢素質
: 完全是搞錯這個遊戲的本意
: 這個遊戲的本意是 收集 和 交流
其實我覺得要分開來看
PMGO是目前影響到現實生活最明顯的遊戲吧
不論好的壞的 已經成為社會現象了
雖然先有Ingress 或是其他不知名的AR
就算以後AR發展起來 出現比PMGO好的遊戲
PMGO還是會歷史留名的那一個
然後以玩法來說 的確不需要去計較那些數值也可以很開心
可是反過來想 計較的人 論點也沒有錯誤
就算本家仍然無法做好平衡 至少是有做 數值都擺在那裏
如果是重新自訂屬性就算了 明明Niantic拿本家數值來用 卻只用一半
然後實際上廢掉一個屬性 整體平衡上都會受影響
被罵也是應該的 本家玩家對這部分的批判我覺得情有可原
你可以覺得PMGO很好 不過能做得更好 不衝突吧?