講到DG遊戲性就有些事不吐不快了。
做為一個曾經的小課,能力許可都會把美圖抽好抽滿。
直到這位出來
永久竜 カナン
http://i.imgur.com/22DbHhR.png
圖面讚、二圍強、倍率高,
攻擊條件低(2板發動)、主動猛(35%重力)
外加逆天被動:減少其他屬性的出現率。
類似能力就像PAD的X回合內O屬掉落率提升,
可是這是被動,永久的,而且可以疊。
做壞了嗎?壞了。
抽不抽?抽啊!
於是我就抽滿整隊了。
http://i.imgur.com/KGilaBA.jpg
http://i.imgur.com/waN0y9p.png
這是迦南後第一隻強力BOSS,HP 29,600,000
在當時是個難關啦,可是在重力面前根本沒意義。
https://youtu.be/58OfEajeiHY
當然官方也發現做太強了,從此最強難度一律同寵禁止。
這隊也就只能虐菜了。
對於這種處理方式,理性上我可以接受,畢竟就是個破格角。
可是情感上就有很大的問題了。
我玩遊戲花錢就是要爽,今天你自己為了賺錢生了這角色出來,
明天跟我講:「不好意思大雄,你不能進場~」你當客戶是什麼?
進遊戲就看到他照三餐打我臉,叫我怎麼繼續投入心血?
更別提之後改版倍率飆漲,新角色一個比一個誇張,
完全澆熄曾對這遊戲的熱情,撐了一陣子後現在也只是個領石帳。
除非他能大刀闊斧做個整體平衡調整,不過我想(略
(順帶一提合作角色錯過合作期間專用素材就不能進化喔)