[閒聊] 黑暗靈魂3 大顆壽司III 入坑啦!

作者: HPerfection (黑肉P)   2016-09-06 12:05:33
第一次玩大顆壽司3的心得:
哇靠這什麼糞GAME,被新手村的第一隻王打到狂接關接了一小時還破不了,生活不能自理

這難度讓我想起當年第一次玩忍者龍劍傳。
話說新手刺客居然不是穿著刺客的衣服,穿的像中東商人還拿著刺劍跟法杖是什麼鳥啊啊
啊啊啊!
關機後過了一天實在太糞糞不平了,立刻上網查攻略。
從刺客怒換騎士靠OP的物抗100%盾擋平A輕鬆A死第一隻王,正式開始大顆壽司3的斗M灰燼
之旅。
不得不說,這遊戲真的很難,打王前不會有存檔點,沒有小地圖,小怪也可以打超痛輕鬆
扒死你,
更不用稍微大隻一點的小怪難打到跟打王一樣難!還會‧兩隻‧一起‧出現!
這這這這這......
這實在太好玩啦!!!
讓我有種回到小時候玩遊戲的樂趣啦!雖然操作性跟畫面精緻度與流暢度的確是2010年代
的遊戲沒錯,
但遊戲性真的有種在玩1990年代左右的遊戲啊啊啊啊啊!
棒!棒!棒!(很重要要說三次!)
這邊想要問一下有玩黑暗靈魂3的玩家一些問題:
我現在拿+3火焰變質洛克里斯騎士劍,為什麼我升級點力量不會增加攻擊力啊?是要點敏
捷嗎?
還是只能靠精煉+4以上才能強化攻擊力?新手看不懂啊......QQ
玩黑暗靈魂3時不知為何連想到刀劍神域:
果然選擇玩樸實的劍盾騎士最穩啦,任何戰況都能應付!
攻擊力與攻擊距離和攻擊速度適中的單手劍可應付任何敵人、包括單挑與清怪,
好的輕量中量單手盾可以防止任何你出包時保你一命!
至於在死亡遊戲裡右手只拿一把單手劍空出左手,一定有什麼誤會!
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2016-09-06 12:09:00
屬性變質後不會因力量增加傷害我最喜歡單手拿黑騎士劍然後再拿一個中型盾 超爽順帶一提 11月上DLC
作者: teddy (這是個好問題)   2016-09-06 12:13:00
3代算是系列作最簡單的一代了 第一代算最經典 可以去玩玩
作者: ririkasos (哎唷)   2016-09-06 12:16:00
武器下面有個適性表示這武器吃啥屬性
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2016-09-06 12:16:00
二代最簡單吧 難度只在於堆數量而已
作者: teddy (這是個好問題)   2016-09-06 12:17:00
在武器介面 按詳細資料 可以看到屬性補正 ex :力量D 找鐵匠質變記得看一下 有元素屬性通常就不會有補正 其他例如 厚重就是提升力量補正B -> A 鋒利就是加敏捷
作者: ririkasos (哎唷)   2016-09-06 12:17:00
E D C B A S 最高是S表示每點能力能給的傷害越多
作者: engelba (香腸四郎)   2016-09-06 12:17:00
火焰變質就沒加成了
作者: livil80101 (Weil)   2016-09-06 12:17:00
你看一下武器的補正 力D敏C代表主敏捷副力氣
作者: engelba (香腸四郎)   2016-09-06 12:18:00
黑魂走力敏流 武器不變質都可以
作者: livil80101 (Weil)   2016-09-06 12:18:00
另外要善用卑鄙的外鄉人機制打不贏就用賤招
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-09-06 12:20:00
把盾舉起來 遊戲馬上變成簡單模式
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-09-06 12:21:00
先玩黑魂3在玩血源~ 你會發覺血源更是另一片天地
作者: livil80101 (Weil)   2016-09-06 12:22:00
樓上,簡單模式是要15智才能開啟..
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-09-06 12:23:00
遊戲中看到有人跟你打招呼.不用想砍下去就對了.會噴寶
作者: opgg   2016-09-06 12:23:00
有人用弓箭過黑魂的嗎?
作者: BSpowerx (B.S)   2016-09-06 12:23:00
所以前期拿火武或粗製武(不吃能力加成) 後期基礎能力高了再改成會吃加成的武器
作者: livil80101 (Weil)   2016-09-06 12:25:00
NPC別亂砍
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2016-09-06 12:26:00
三代很簡單了
作者: tonywei1552 (馬克杯控)   2016-09-06 12:34:00
抖m靈魂
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2016-09-06 12:35:00
別害他把防火女殺了
作者: rayyyy (雷包)   2016-09-06 12:36:00
M屬性被開發完之後就會開始想辦法虐自己,ex:不升級空手道
作者: eilet   2016-09-06 12:53:00
弓箭過黑魂1 不知,但3代 有看到很多無傷弓過王的影片
作者: ZroeX (ZroeX)   2016-09-06 12:58:00
拿完白金等DLC的路過
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2016-09-06 13:08:00
我死10次後領悟到我是個手殘的事實
作者: PSOUL (磷魂)   2016-09-06 13:21:00
PREPARE TO DIE
作者: lkkins (『強欲』大罪司教)   2016-09-06 14:21:00
初期粗製、火焰質變,後期轉厚重,高週目推熟練
作者: phix (88)   2016-09-06 14:22:00
一堆神人還是可以玩成虐王遊戲
作者: yam276 ('_')   2016-09-06 14:24:00
原PO的抖M之魂被燃燒了
作者: HPerfection (黑肉P)   2016-09-06 14:38:00
感謝各位灰燼前輩替灰燼小弟解惑
作者: wsx88432 (馬德法課)   2016-09-06 15:15:00
玩久了很煩躁
作者: Robelisk (某洛)   2016-09-06 15:44:00
三代已經比較親民了,一代不死院開頭一堆人被嚇到XD(應該有不少人連不死院都出不去吧)另外比起sao,這款的感覺比較像烙印勇士。雖然說這系列的確是受到烙印勇士啟發XD
作者: killua12703 (Fermion)   2016-09-06 16:08:00
惡魂>黑1>血源>黑3 玩下來,最愛血源!瑪麗亞我老婆Boss強度不敢說,遠程或是特解法很多都會變廢物但惡魔靈魂關卡絕對是設計最機車的
作者: santaen1995 (墨客)   2016-09-06 16:23:00
看到寶箱直接開就對了啦,相信我
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-09-06 16:46:00
Thank you, Dark Souls

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