作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2016-09-06 22:04:04※ 引述《KyrieIrving1 (騎士少主)》之銘言:
(RY)
: 大家知道F/GO的成功關鍵是什麼嗎?
因為是FATE
這就跟打大老二起手一條龍怎樣出都會贏
只要不學艦娘第三回合拆牌煉丹就行
而且一般手遊會有強打不撈錢卡住問題
但FATE隨便出都是強打
沒錢吃牛排?又被玩家幹?
那個RAITA老師的酒吞拿出來吧
而且一次不夠再出一次
順便綁奶光來個壓大壓小都通殺的局面
所以關鍵就是因為它是FATE
合作作品都是自家衍生作
哪天又缺錢出個魔法少女ARC又上課金榜前三
作者:
johnli (囧李)
2016-09-06 22:06:00等魔法使之夜出來
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2016-09-06 22:11:00就跟pmgo一樣賣ip啊 如果改成數碼寶貝go什麼的 可能…
門檻低也是賣點,同樣是Fate但以格鬥遊戲之類型式上市的話......XD
作者:
X18999 (X18999)
2016-09-06 22:19:00不是早就出過了,效果普普通通
我只說如果只賣FATE這ip就能活的好,那當初fate/zero的手遊就不會死了
手遊的優勢是和動畫一樣容易吸到輕度族群和潛在粉,這是本家的遊戲和小說難辦到的
對啊,就是已經有實例了才說單靠IP還不夠,形式是否平易近人也很重要,不然連核心族群也會心有餘力不從
作者: wlmb0723 2016-09-06 22:26:00
應該說IP要配合好的遊戲方式才能活 寶可夢也出過戰棋...但也不理想,目前的數碼也是不盡理想阿...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-06 22:27:00FF. DQ MH. 這些ip應該都比fate大吧所以說fate go本身也是有很多很優秀的地方才能在血海殺出ㄧ條生路
作者: wlmb0723 2016-09-06 22:28:00
FF開太多款..人數都被分散掉了..DQ MH的IP 某部分而言吸引不到一班玩家..(畢竟女角..)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2016-09-06 22:38:00遊戲性還不錯啊 劇情也挺好 只要不炸的話