※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之銘言:
: → kronioel: 就跟pmgo一樣賣ip啊 如果改成數碼寶貝go什麼的 可能… 09/06 22:11
: 也不只這樣
: F/GO的確是靠IP,但後續用心也是有目共睹,當然擺爛裝死的部分也是
: 但就算一開始濫如糞土,只要掛著FATE的招牌,就可以當作是免錢的電子小說看
成也FATE 敗也FATE 因為FGO基本上就是粉絲向遊戲
坦白說FGO在設計跟遊戲性上都不是特別優越
而遊戲角色模組其實也作得挺粗糙 不管是一般動作還是寶具演出都是
早期除了部分重點角色外 其實很多低星角的模組/寶具都是隨便作的
(塞那麼多低星角其實很無謂 現在也不怎麼出低星角了)
而最關鍵的遊戲角色模組/寶具演出 其實是很混的
如果這遊戲不是掛FATE招牌早被罵爆了
例如大家可以看看Extra CCC的龍娘寶具發動
https://www.youtube.com/watch?v=bcwr94zqe9E#t=2m
相較之下來看看FGO的龍娘寶具發動............
https://www.youtube.com/watch?v=XzEwUGYVORw#t=14s
連翅膀都沒有 搞屁啊 寫作偶像 念作人型立牌
可以看得出來 預算大概有9成花在3D背景跟特效 剩下1成才拿去作模組
同場加映 十年前的同人遊戲 演出水準屌打FGO十條街
https://www.youtube.com/watch?v=2SvUdtHQSXA
https://www.youtube.com/watch?v=94SUQto15Xg
https://www.youtube.com/watch?v=5-0ofJiqZ00 <-?
這種狀況是FGO賺太多 庄司買牛排屯到發餿
錢沒地方花 才有在慢慢改善 例如最近的奶光跟弓傻
FGO最特別的地方是角色跟劇情 但這不太能吸引得到非粉絲族群
非粉絲誰會看得懂FGO裡面那堆莫名其妙的設定
而且一般輕粉絲可能還不會想入坑
我拿去推以前就經常跟我聊TM的幾個朋友 沒人想入坑
畢竟那個糞抽卡率還有初期的各種搞玩家
然後活動都是農向活動 要不是TM粉 一般玩家是真的沒辦法玩得下去的
: 此外,對於細部設定也愈來愈用心,不單只是扔張新SSR出來叫你抽就對了的轉蛋遊戲
: 像是在北米全裸大戰中,隨著主角的戰鬥會影響美國東西軍的版圖這點
: 雖然不是很多,但仍讓主角感受到代入感
第五章劇本是很有水準 但這是寫了五章後第一次有把戰役的感覺寫出來
前面幾章的戰役大都寫得很爛 尤其是櫻井負責的第二章
戰役部分根本就是尼祿當導遊的羅馬觀光團
第一章雖然劇本比較好 但是戰役部分寫得也不是很突出 根本就沒有戰爭的感覺
玩家最有印象的 恐怕只有龍娘在戰團中在那邊"聽我唱歌吧!"(噪音公害)的部分
: 而第六章神聖圓桌我想邊哭邊打邊喊陳小姐啊啊啊啊的應該不是只有我
: 引人入勝至玩家為了繼續看而毫不吝惜使用道具的劇情,還有牽動情感的演出
: 這些都是FATE的強大之處,而這些都搬到了F/GO裡面來
: 那麼,作為回報,玩家支持一下並不過分
: ==
: 死牛排哥快讓我家阿提拉有專屬模組啊