Re: [閒聊] F/GO 和 艦隊收藏 比 誰會勝出?

作者: attacksoil (擊壤)   2016-09-07 18:20:27
其實我覺得FGO成功的點跟"不耗時"關係很大
先別急著吐槽w 先做點簡單計算:
每5分鐘回1AP
一天288AP
曜日及活動關卡最高耗體40AP
也就是就算完全不想浪費體 也只要打7場即可
隊伍練度到一定程度 曜日最難關卡要5分鐘內解決不是難事
換句話說 一天不到40分鐘就完成低消了
但前面板友也有提了
平常如果想要很農還是可以很農的
因為英靈要進化練技需要素材 而有高級素材的free quest耗體多在20上下
難度也比曜日任務難很多
以上講的是沒有活動時的狀況
有活動時變成這樣:
1. 活動剛開始幾天 玩家會必須打活動劇情任務
打到一定程度才會有40AP的關卡可打 這部分會比較耗時間
2. 之後要農到什麼程度 則看玩家的目標而定
若僅只是要把活動角色打滿 一天平均會需要花在打重複性關卡的時間
應該仍是在1.5小時內(至少近幾次活動是如此)
但若想把活動可以換的素材換滿 就不是這麼回事了
可以是上述時間的2倍以上
綜合以上 我的感覺是FGO有把玩家花在遊戲上的時間 及對應的報酬區分開來
而時間與報酬的關係並不是線性的
所以輕玩家可以輕鬆玩 高玩也可以找到花時間農的理由
作者: wildzeon (WILD)   2016-09-07 18:23:00
同意,如果只要拿角色其實還好,但要在活動農完素材,我泳裝的時候一天都要至少燒一個半小時以上
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2016-09-07 18:27:00
而且基本上你就算好幾天沒登入也不會怎樣其他遊戲幾乎就是想辦法讓你每天登入有的幾天沒登就掉排名 有的幾天沒登就損失很大
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2016-09-07 18:29:00
有排名的遊戲真的會很累
作者: aww525   2016-09-07 18:31:00
同意 熟練後清高等曜日關很快,輕鬆不爆體
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2016-09-07 18:34:00
cgss現在打到4000了還會擔心明天一不留神被踢出一萬外F/GO真的超級涼的
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2016-09-07 18:52:00
讓人覺得是在休閒而不是在工作啊
作者: overboss (萩)   2016-09-07 18:57:00
沒登入數天 手就會去刪好友惹
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-09-08 00:23:00
涼到會想去接代打w

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