以整個國家的經濟角度來看,
推動動漫產業的發展不見得是個正確的方向,
首先已經有日韓美等龍頭,
日本和美國都有從漫畫 動畫 小說 電影 音樂 偶像 各種媒介聯合經營的完整產業鏈,
所以能夠出口到全世界。
相反的台灣本身的市場太小,這個市場又早就被日、美所佔,
又不像日美有完整外銷能力,
台灣這麼小的產業規模,老實說翻個一倍也還是很小。
努力推動之下,究竟成長的會是台灣的產業,還是幫日本的動漫抬轎?
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 13:44:00那你覺得要推動什麼 ?
作者:
slam (旅人)
2016-09-14 13:47:00國內行政公務的文宣海報也是可以經營的地方 例:高捷
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 13:48:00應不應該幫忙推動是另一件事 原po邏輯是不頂尖就不准推啊
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-09-14 13:49:00那只能推動廢文了
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 13:51:00可是遊戲市場也被美日所佔啊 自打臉 ??
台灣推最好的是科技業,但也不是世界龍頭,是不是也要收一收
作者:
slam (旅人)
2016-09-14 13:53:00提遊戲很難排除動漫,ACG不是假的,美術養成也不是單一
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 13:54:00請問你的知名度是國內還國外知名度? 動漫就一個都沒有?
作者:
n99lu (大家都有病)
2016-09-14 13:54:00活著很痛苦沒有目的 自殺 請
作者:
robler (章魚丸)
2016-09-14 13:54:00快笑死了 照你的邏輯還要推電影? 真的是自打臉
作者:
slam (旅人)
2016-09-14 13:55:00動漫其實不只是一般我們看到的動畫漫畫而已,本質還是文創日本漫畫培訓作業有很大量是政府文宣 這是一種美感的訓練
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 13:56:00從你的思維來推廣 全台灣的資源都應該拿來扶植TSMC了
作者:
by0413 (誤會一場...)
2016-09-14 13:57:00台灣資源有限 拿來投資現在投資報酬率高的沒什麼問題只是問題是什麼值得投資而已 ACG我覺得順位還是偏後
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 13:58:00那台灣搞藝術文創的全部都去死補助全部都取消就好了啊
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 13:58:00TSMC就是該領域龍頭級的台灣產業啊 半導體廠萬歲
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-09-14 13:59:00台灣小,每一個娛樂產業都是幫別人抬轎,因為內需不夠
作者:
Cishang (辭..)
2016-09-14 14:00:00重點就是投在台灣的特色 才不是什麼整體看,不是什麼人家怎麼樣台灣就要怎麼樣,是台灣有什麼不錯 那就投那個東西
娛樂產業的重點是內容 只要能盡力讓內容物被更多人看
這樣台灣什麼都不用推了啊www 反正都不可能當龍頭
作者:
Cishang (辭..)
2016-09-14 14:01:00常常看到某樣東西很潮就有人出來講台灣為什麼做不出XX
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 14:01:00還雞蛋放在一個籃子勒 以前是連雞蛋都沒有好嗎
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 14:02:00現在放個一兩顆在動漫 就被你抹成雞蛋在同一個籃子
政府把籃子做好啦 民間自己想辦法放雞蛋 不要說有人
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:03:00認真回應 以個人了解遊戲產業的成本是ACG裡面相對高的 新創公司普遍不敢跳這個坑 因為這裡變成抬轎的可能性還要更大
作者:
Cishang (辭..)
2016-09-14 14:03:00以演藝界來講台灣就是投公視,其他的跟本是浪費錢
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 14:03:00你要出來罵政府也罵對方向 找對譬喻 用對邏輯 拜託
台灣看ACG的人不少啊 C_Chat都變成大版了 高捷還能熱賣
作者:
pantani (我也想當綠手指)
2016-09-14 14:05:00這你就錯了 新加坡泰國加拿大等現在也是在扶持此產業中
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:05:00你去網咖可以看到很多紅不起來的武俠遊戲 其實這些都是遊戲產業的泡沫 就我在新創公司研習的經驗 線上遊戲的產業鏈是很不安定的
我看得很清楚好嗎 我的意思是 怎麼會有一種政府投資要
只是文創這一圈 有錢的人不會搞(認為就寫寫字畫畫圖會搞的人沒有錢
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:06:00就像這版也有很多先進提出 很多二三線線上遊戲 其存活是靠個體大戶的大量課金 營運狀態不是很健康
作者:
anxcvi (學長)
2016-09-14 14:07:00一直解釋 就不檢討自己"不是龍頭就別推"的本文
替業者想市場面的解決方向啊 只要穩好政策不要阻礙到
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:08:00以台灣現在想做個體戶 扶植小型產業長大的政策導向來說 遊戲跟漫畫相比 遊戲並不那麼友善
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:09:00因為遊戲的門檻太高 電影也有類似的問題
中國近幾年積極漫改、動畫化 並不全然是跟風所為而是他們也體認到 多媒體平台能讓原作銷量翻倍再翻倍可能小說賠錢 但是漫畫熱銷 整體就是賺錢的只發展其中一種 賠了就是全賠
你底下舉的那幾樣把文章裡的動漫拿掉替換不是也一樣?
作者:
by0413 (誤會一場...)
2016-09-14 14:14:00拿中國來比沒什麼意義 別人錢多可以燒 台灣就是沒錢啊別人都是從其他地方賺到很多 才有閒錢投入文創來玩玩看
作者:
alinwang (kaeru)
2016-09-14 14:14:00仙劍很早就有找台灣漫畫家易水翔麟畫了,天使帝國也是.
你說市場已經被美日所佔,結果你推薦發展舉電影XDDDD
作者:
slam (旅人)
2016-09-14 14:15:00沒錢不做 沒龍頭不做...恩...XD
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:15:00電影其實我覺得是有機會的方向 跟遊戲比的話
這不就跟你講的市場被佔矛盾,好萊塢說第二誰說第一w
你要反過來看 台灣沒有天然資源所以發展製造業當然吃虧所以一直以來都是往人的方向走 以前用便宜人力拱出加工
作者:
slam (旅人)
2016-09-14 14:17:00動漫其實可以延伸到廣告業,但歹勢台灣對於廣告也不友善
現在科技業技術成本太高+智產權門檻卡死死 所以才要找
作者:
by0413 (誤會一場...)
2016-09-14 14:19:00目前地球上多數的國家 文創強國也幾乎都是工業強國
作者:
slam (旅人)
2016-09-14 14:20:00但兩者是否為正相關仍需要驗證
那只是工業強國長期富裕下的附加結果而已我不太覺得兩者是有什麼除此之外的因果性在裡面
作者:
by0413 (誤會一場...)
2016-09-14 14:21:00這道理不是簡單到爆嗎 就是錢多了才有閒錢搞休閒搞文創
但是要政府導向政策就是要用非自然的方式去促進產業阿換言之就是想要在關鍵砸錢修制度強制讓產業快速進步
作者:
n99lu (大家都有病)
2016-09-14 14:23:00聽你說不做就不做喔 無聊
台灣人錢多了還是拿去炒房炒股啊 燒? 賠錢就是大罪
可以用政策強迫有錢人避稅只能透過生產娛樂產品來避(?
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:24:00這只會變成逃漏稅的管道而已 就像之前那個假文創旅館
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-14 14:25:00掛上文創之名就能偷領補助
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2016-09-14 14:25:00個人覺得政府不要來亂就不錯了
要想用什麼規定盡量威脅利誘避免逃漏稅 而不是就不做了只要產業發展/逃漏稅的比率 能在一個能接受的範圍就好當然現在台灣政壇都財團開的 所以做不到...
電影真的不確定因素太大了,花的錢不一定會比其他產業少。血本無歸的機會也很高。有些商業導演只想著拿補助、壓低成本......結果就.......
作者:
JackTheRippe (WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY)
2016-09-14 14:28:00好險政府不會聽你的 不然當初就沒人要蓋竹科了XD對了 日本動漫也是抄美國來的喔 啊不就好險日本人腦袋跟你不一樣 呵呵
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 14:30:00這篇其實沒說錯,台灣的科技業也是幫人代工,做ACG一樣是幫
作者:
Porops (豬排)
2016-09-14 14:30:00不能2,軒轅劍現在這個樣子好意思提......
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 14:31:00人代工,而這塊台灣很早就在賺了。問題是,這不是洽眾想要的吧。
沒推=政府荒廢產業發展;推=推了也是幫人抬轎所以到底是要政府推還是不要政府推?
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 14:33:00沒人喜歡只停留在代工,問題在爬不上上游產業
誰叫腳趾上的星光跟我是小小鳥這種究級邪神都推得出來和這2部一比,靠岸都變得強大起來了
科技業問題很多啦 品牌廠風險高後面沒有國家相挺 錢賺回來沒人想要砸研發 砸了做不出來 各家業者各行其是沒有策略聯盟....隨便講都是問題了
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 14:37:00ACG產業面臨的困難只怕更甚,想想摩爾定律,日本自己都快吃不飽了。
我也是覺得很奇怪..電影市場都被歐美日佔領 那推動電影不就是幫歐美日抬轎的意思?
TradeOff阿 紅海吃不飽 藍海門檻高 兩邊都不見得好走
我也覺得奇怪,美國籃球世界強給他們打就好,奧運幹嘛辦籃球項目給他們抬轎,ㄏㄏ
因為台灣人對於產業的思維就是,賠錢就是爛產業至於這個產業對整體國家環境社會民族如何,無所謂
作者: Nravir 2016-09-14 14:50:00
任何項目都是全世界在競爭,不會僅限於它國、文化等
發展一個產業的想法應該不只是產業會不會賺錢(當然他最
作者: s92008 (虎王) 2016-09-14 14:54:00
你也沒創作的能力 你也管不著
重要) 而是在發展的過程中替國家儲備了怎樣的人才&經驗
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 14:59:00這是以相對而言,重點在acg是台灣應該優先發展的產業嗎?要面臨多少競爭,能賺進多少資源,提升多少資本
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-09-14 15:03:00因為你說的台灣娛樂產業是已經跟著動漫趴在那的東西啊= =
政府的發展就是把框架做好 你說的那些是廠商應該自己想辦法的事情
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 15:04:00為什麼要為了ACG產業去弄框架,這也需要成本啊,相同的成本
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 15:05:00為何不投資在其他地方。
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:05:00什麼地方? 說兩個來聽聽
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-09-14 15:06:00為什麼會覺得不甘?因為討論到最後結論是影視娛樂放給他爛
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:06:00照上面的標準台灣市場小 沒外銷能力 一堆套進去都該投降了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:06:00為何不投資在其他地方→台灣還有什麼地方值得投資
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-09-14 15:07:00然後每次都說市場小要外銷~結果外銷做最認真的都不是我們
作者: unlock (咫尺天涯) 2016-09-14 15:07:00
莫名奇妙 不過辦個座談 acg就忽然變成優先產業惹
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:07:00大的阻力 這才是很多人目前想要的
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 15:07:00貨貿與服務業的投資報酬率都比ACG產業要高
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:08:00貨貿是另回事 服務業是整個產業 ACG也可以歸類到娛樂業裡
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:08:00服務業..failfish台灣服務業不配合觀光只是壓榨勞工而已
銷量50k vs 銷量20k 前者Rabi-Ribi
台灣愛賺easy money,現實是這種錢最多人搶著賺
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-09-14 15:10:00我想意思大概是說台灣不需要娛樂影視吧~大家都看國外就好
作者:
Cishang (辭..)
2016-09-14 15:10:00台灣不管哪個行業都是短視近利 連一般人都是這樣
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:10:00這種應該不分國內外都有 這人性 但總是會有比較看得遠的
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2016-09-14 15:11:00我回答啦,反過來問,你覺得ACG在台灣產業的優先順序可以
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:11:00不然也不會很多人要求轉型 不是每個都短視
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:11:00這是人性+1 當真以為韓國沒有政府補助推動 那些企業會突
作者: unlock (咫尺天涯) 2016-09-14 15:11:00
綜藝節目和連續劇也取消掉好惹 反正我也沒在看
國外不是所有公司都賺錢,還是能發展,但台灣要求全賺
輔助農產我覺得不錯 不過太多假農後感覺真農好衰XD
作者: unlock (咫尺天涯) 2016-09-14 15:12:00
就說你莫明奇妙了 政府辦個座談問點業界的意見
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:12:00一個是奇怪談判拉進來 一個是大總括的人力產值業也算歐...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:12:00問題是產業推動不是排第幾的問題 而是整體都要進步推動一個相關產業放爛幾年 他就需要更多年來重新扶植
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:13:00說真的拉 要靠人力輸出當外銷 我寧可試試娛樂業外銷好一點
作者: unlock (咫尺天涯) 2016-09-14 15:13:00
忽然就變成要展開大動漫時代了
貨貿已經證明失敗了 亞太轉運中心沒有對岸溝通做不起來
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:14:00亞太營運那個黃金時間早過了
作者: unlock (咫尺天涯) 2016-09-14 15:15:00
反正都不要管 投報率差的都放給它爛的政府最棒惹
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:15:00不過韓國也有韓國問題 他們集中發展相對其他發展就懸殊其實這就只是選擇哪一條路而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:17:00旁邊有人口N倍的國家+語言文化相近 勞力輸出是自殺嗎..?
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:18:00我們奴..人才知識高 有素養 又便宜 任勞任怨還對女人很好超有競爭力好嗎
我自己一個人寫Swift ObjC C++ JS Java C# 兼UI/UX
其實觀光我覺得拿日本當假想敵的話 應該更慘.....
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:20:00是真的有知名度阿 那算是早期打出來的 我們先華人圈一步
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:21:00文化要怎輸出就是要靠這樣先人一步 建立品牌然後保持阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:21:00台灣觀光其實很有潛力的 很多地方的風景其他地方看不到
「為啥不找對岸的」「 他們比較貴又愛跳槽」-老闆XD
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:22:00我們很多問題在於起跑贏人 後面續戰力跟不上
一堆老闆聽到政府扶持就滿腦想著領補助,發展什麼www
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:22:00再配合上訓練有素的服務業的話不會輸日本到哪去但是台灣服務業以剝削勞工為基礎 所以輸到脫褲
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:23:00地理歷史都行啦 底厚不厚一回事 但我們沒發揮出來也是事實
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:24:00台灣的觀光底很厚了 有古城老街各種特殊地理地形當賣點
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:25:00恩 走錯路線是大問題 一直削價競爭剝削勞工 端出的菜就是爛 別人來一次就不想再來了 沒什麼賣點
台灣觀光體質不差,輸是輸在被一條龍那群削價競爭+打壞名聲。
服務業需要的是輔助「勞工」 不是產業老闆我很好奇那個國家超商員工跟台灣一樣如此超人
日本,臺灣超商的祖國,也是邪惡之服務發源地日本其實壓榨勞工也是出名的,只是一堆臺灣人覺得好棒棒
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-14 15:31:00日本的ACG部分也是靠壓榨起來的 只是人家有個夢可以做台灣這塊頂級的誘因實在不算高
連我去開查某被因為語言拒絕時 少爺都會跟我鞠躬道歉在那邊轟鬥膩狗妹那塞好險後來還是有找到外人OK的泡泡浴
日本也是一堆年輕在都市打拼卻存不了錢,中年回鄉下種田的
哭哭 難怪我住池袋時經過紅燈區少爺都不拉我的 我還以以為是我看起來太人生勝組 (X
活著=>打工=>活著 loop 然後人生就在打工結束了
東京貴主要是房租吧 其他應該都遠比台灣輕鬆可是人家基本工資快我們三倍啊....
要把消費狀況算進去 那邊價格除8-10就類似台灣(印象中
我去吉祥寺吃迴轉壽司吃到飽有吃過1300羊的價位人家只要公作一個半小時的基本工資就有了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:46:00除8-10是好久以前的事情囉...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 15:47:00可是台灣吃到飽可不是120~130阿..還是迴轉壽司吃到飽
但是住的部份就很哭夭了幾年前八萬羊一個月在東京找不到什很像樣的物件
住我就真的不知道了 10萬Yen有附網路廁所嗎XD
也不至於沒廁所吧 我是講套房相對於東京已經比台北低的房價 我是覺得有點莫名
天龍果邊緣4坪9000的我住過 不過台北小交通比較快
要住的像人的套房大概要12k以上比較安定4坪9k是頂樓加蓋 如果報稅直上15k 阿 哈 哈
重點是推到什麼程度吧,很多網友都在做夢以為台灣能在ACG界中佔有一席之地,但事實上台灣目前能作的就只是健全ACG的產業鏈而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-09-14 16:03:00很多人也沒在做夢阿 只是希望一個健全的產業鏈讓人能夠參與 有的話才有作夢的可能性
我只希望假如未來再有一個鄭問或麥仁傑 能讓他們才華不要輕易的被糟蹋掉
動漫在亞洲除了日本都還不完整 看美漫電影的很多但比起來會追原作漫畫的少的很 偶像你光韓國日本就被ooxx了
找競爭對手比較弱的領域這想法是可以理解 不過根本找錯地方了吧 囧電影更不用說了 不要說好萊塢這種根本不可能追的上幾%的 光日本韓國對面泰國在這方面都比動漫領域領先台灣更多吧
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-09-14 16:22:00給你點顏色就有人以為可以開染坊了 然後還有人以為染坊要拓及全國 怕其他產業活不下去 想太多
作者:
playerd (發糕)
2016-09-14 16:53:00真能翻倍就能多養不少人了,嫌少咧...
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2016-09-14 19:30:00抬轎咧 一堆新人被你這種想法搞死而且你覺得日本還需要我們來抬嗎?這篇是我近期看過最爛的一篇文
作者: ae321238 2016-09-14 20:23:00
看到電影 音樂 偶像 我就笑了……
作者:
darKyle (飄向星空)
2016-09-14 20:41:002壞了 軒轅劍出了華語圈有誰知道 舉個app賣全球的雷亞還差不多