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先說,這是還沒確定的事情,目前只是在討論途中,不過很有可能成真而已
不過在未來,根據實行方式而定,很有可能日本的電競比賽,
其獎金上限將會被限縮至最高十萬日圓左右!?
首先日本有所謂的"不當景品類以及不當表示防止法",景表法。
立法的原意是防止廠商為了利益而過度廣告或者推出過於豪華的獎品,
藉以吸引消費者購買或課金而藉此賺取不當利潤。而這跟電競有什麼關係呢?
簡單說,使用家用遊戲或者大台遊戲來進行的賞金制電競賽事,
特別是那種由遊戲廠商提供獎金的電競賽事,根據其施行方式,
很有可能成為景表法的規制對象,一旦真如此,則賞金上限不得超過十萬日圓。
因為根據日本消費者廳的判斷,例如快打旋風V這種遊戲,
玩家為了提升技術勢必要反覆地練習=重複遊玩,當然買遊戲或者連線月費都是要付費的,
而對於付費玩家(指買了遊戲的人or大型機台的玩家)以外的人(無課)來說,
打出好成績得到賞金的機會相對就變得很低。
這種賞金大會本身,就可能被認定成"這個活動對遊戲本身的營運具有經濟上的價值",