首先先從gta開始談起吧
我個人的系列比,先扣掉1.2那種傳統作品來說
評比是
GTA SA>4>3>=V
先談談v吧
V有幾項是肯定贏過其他系列作的
一是地圖範圍
二是地圖精細度
三是online
但是劇情卻沒有4和sa好
全系列扣掉1.2,就是v的玩家代入感最差
換人的結果,雖然帶來了更多的樂趣,但也導致這像缺點的產生
四代呢?
整個主線充滿背叛、陷阱、利用
到最後還必須要面臨"你要讓哪一個重要的人去死"的狀況
就算不談四代主線,能做的事情也不見得比v少非常多
SA,我相信一定有不少全系列玩家,都會認為sa是全系列目前為止最好的作品
劇情?有,和nico一樣隻身打拼,結果被黑吃黑,抓去關之後又回來重新開始
我相信大家肯定忘不了一下飛機就被該死的警察搶走所有東西
還被踢下車,身邊只有一台腳踏車的記憶www
然後呢?一步一腳印,壯大自己幫派,最後成功的復仇成為大老
sa就是贏在這個代入感
而且論"對主角的影響自由度"這點,sa是最高的一代
吃太多會變胖
變胖很有可能導致耐力降低
可以去鍛鍊肌肉減肥,增加肌肉還能增加徒手攻擊威力
去練跑步還能增加耐力,延長跑步的時間
結果後面全都沒了這個要素
三代則是年代問題,加上當年是第一款gta的3d作品
自然會有很多地方並沒有做好
但是從當時的眼光和同期遊戲看來,我認為評價比v還要好上一點點
再來,來提到的是人龍
首先要先替極來平反
我真的不知道嫌極很差的是哪種玩家
是5代才開始的嗎?還是甚至是0才入人龍坑的?
極到底是差在哪呢?
劇情長度?當初初代就這樣阿...
甚至重製還加上了當年大家最有疑問的"為何錦山會變成那樣"的劇情補完
光這點對老玩家來說就痛哭流涕了
尤其0的影響,讓大家都非常注意這個一馬哥的青梅竹馬
對於他在一代的狀況更是充滿著疑問
極就完全了解答了這個問題...
引擎還是套用5.0的後期引擎,不是以前那個單純的HD版本
視角、戰鬥都是後面新作的模式,比當年更有趣了
到底是不好在哪?是因為酒店AV太少嗎?
重製版就已經要節省經費了,還額外請AV也太不划算了吧
講真的,還比三代和ote好太多了呢
而我自己身為人龍系列制霸的玩家,全系列的評價是
6暫定>0=5=極>2=4>OTE>3
0和極不多說
5的重點就在於副標題"夢 實踐者"
所有人都擁有自己的夢想
而這些夢想很有可能會互相衝突
五代就是在述說這個故事
當初最後看到小遙放棄了偶像生涯回到了一馬哥身邊,我都快哭出來了
而且五代也好好的替其他的人做了一個收尾
秋山、冴島、品田、真島等
和gta不同
如龍玩的是劇情
與其說如龍像GTA,不如說更像莎木
而事實上如龍也是以莎木為範本才誕生的作品
二代和四代也很棒,但是完整度還是以後期作品比較優良
ote雖然很多人評價不良,但是作為一個爽game,我認為是合格的
而三代則是我認為非常普通的一代,主線可有可無
或許是因為是嘗試水溫,作一些新要素的一代,導致很多都是差強人意
對於主線的影響更是微乎其微,只有孤兒院的建立而已
所以三代我認為算是評價最普通的一代
這次六代就更不用說了
從種種跡象看來,遙太大概是遙檢來的孩子
(媽der,在稿一次由美梗我會崩潰...我只認為小遙就是要配一馬,別給我拆cp!)
而且戰鬥等等更是進化
場景就像名越頭子說的,雖然總場景大小低於前作
但是場景精細度高出前系列太多
光看到一些根本進不去的騎樓、樓梯、房子縫隙、屋頂、下水道等都能跑酷了
以總坪數來看肯定是全系列之冠
https://www.youtube.com/watch?v=dSSaBllcksM
光看影片,戰鬥還能從樓上打到樓下,還從天橋打到火車上
這些都是以前辦不到的事情耶...
完全可以說,六代在系統上可以說是系列最高峰了
可以理解到為何要從極那邊節省一些費用來給六代了,這不是開玩笑的阿
ps:
其實極我還是有抱怨的
以前如龍戰鬥很有趣的一點就是,能夠自由的學習各種的武功
可以用空手道、柔道、摔角、跆拳道、古武術、甚至寢技
但是後面就幾乎不給玩了...
還有,希望新作能把某人給拉回本傳當主角作連結阿...他的人氣也不低阿
右京龍也:我還在psp上待機中...