Re: [閒聊] ATLUS的女神系列作品

作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-09-22 01:33:33
同樣是玩了之後就成為Atlus遊戲的忠實玩家
我是從Vita上的P4G入門的,雖然當初我買Vita是因為想玩God Eater 2可是想說買了主機
只帶一片遊戲實在有點寒酸,剛好看到店裡還有片P4G的遊戲片就順便帶走了。
其實要我說我也說不出P4G哪裡好玩的,但是當時就是有股一直想要知道故事走向、想要看
到事情接著會怎麼發展的衝動。
包含NE、TE以及瑪莉線的結局我總共玩了三輪,現在想起來我也很好奇當初怎麼有辦法一
款遊戲玩三輪,我想這就是P4G的魔力吧。
說到劇情本身走喜劇+王道路線,我自己是不太喜歡劇情太過王道。太好猜,只要有點經驗
不用玩就知道劇本要怎麼演了、還有同樣的梗容易重複出現,所以到中後直斗出現那段我
的第一個想法是:看來下一個要進去救的是這傢伙。
不過對於大部分夥伴的登場、加入主角群的部分鋪陳的還算不錯,所以還不算太突兀硬要
說的話就理世的部分吧,可能是因為劇情的需要所以進展的有點快。
不過菜菜子的那段劇情第一次看到時真的讓我嚇出一身冷汗... Atlus你成功了!
總結來說這款真的不愧是Vita上錯過可惜的神作RPG
再來說到P3,先講結論我個人認為P3FES>>P4G(除了遊戲的操控和系統)
當初不知道哪根筋不對,突然想玩款RPG就去弄了美版的FES,因為我不懂日文...但我還是
買了真女神4、靈魂駭客、惡魔求生者和PQ...
三代這種偏灰暗、虐心風格的劇情超對我胃口,FES篇的結尾更是我認為整部遊戲最精采的
部分。
雖然好像很多人因為FES篇的劇情而討厭岳羽不過我還是想幫她講一下話,只要是人都會有
私心的她自己也清楚她喜歡鬼太郎,在FES篇開始時的態度算是她成長環境跟背景塑造出的
人格後對於鬼太郎的死亡這件事所有的正常反應(單親,加上她母親影響使得她必須隨時展
現出堅強的樣子導致她對於鬼太郎的死表現出一種事情過了就算了、豪不在乎的態度,但
其實她內心應該是非常難過)
最後跟神盾搶鑰匙那段就是她內心已經崩潰、感性>理性的表現了,她在一開始選邊站的時
候就已經很明顯表態過她想要回到那個鬼太郎還活著的時間,可惜最後還是輸給了神盾的
女主光環。
爬塔的設計初玩覺得滿新鮮的不過爬到後來真的挺膩的,而且還有那個很不友善的疲勞系
統讓人想當個練功狂都不行。
還有P3許多設計拿到現在來看依然很潮或者說是很敢,像那把槍型召喚器、主角群被槍殺
,不過聽說P2玩更大的樣子?
從P3>P3FES>P4>P3P>P4G一路這樣下來給我的感覺是,Atlus有在嘗試不同的新創意和改進
系統,不過可惜P3P的雙主角(可選主角性別)沒有被沿用,P3P女角線的主線劇情和社群有
些做的比P3原版還好。
玩過P3、P4後讓我一直想去補完女神系列,特別是P2罪罰不過我的PSP掛了且再加上P2罪罰
美版不好找。
不知道還有沒有什麼辦法可以補完P2罪罰的劇情,有個劇情文本能看也可以,之前找了很
久都找不到頂多就劇情簡介而已。
話說2代Lisa這角色為什麼在罰中就不見了阿?2代最喜歡的人設就這位
作者: dukemon (dukemon)   2016-09-22 02:05:00
Lisa她有在罰出現阿,只是不是可用角色
作者: officeyuli (yuli)   2016-09-22 03:22:00
p3用槍招喚好像被抗議 不然我覺得那比p4的捏碎卡更能表現人格轉換
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2016-09-22 05:51:00
個人也非常喜歡P3FES 故事氣氛作得很棒用槍自轟招喚也是帥(中二)到爆 XD 以至於看到P4的招喚方式時就有點不能接受 XD而且每個角色自轟的方式也不太相同

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