[閒聊] 日式RPG什麼時候開始殞落的?

作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-09-22 11:31:59
我記得以前小時候都是玩日式的RPG
結果年紀越來越大想說奇怪怎麼都是英文的
日文的越玩越少
感覺2010之後能夠撐出一片天的都是美式RPG
日式PRG什麼時候開始沒落的捏?
作者: ken30130 (KEN)   2016-09-22 11:33:00
大概從PS3中期開始
作者: oz5566 (阿康)   2016-09-22 11:33:00
閃軌推出的那一天
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-09-22 11:34:00
不要亂釣大將軍阿
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2016-09-22 11:34:00
連閃軌也殞落的那天
作者: tindy (tindy)   2016-09-22 11:35:00
自爆居多...一堆經典都越作越普
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2016-09-22 11:35:00
日文沒有少多少,是英文拓展平台變多,你講錯惹日文變少也有原因是第三方小廠一個接一個消失
作者: sdtgfsrt (很會)   2016-09-22 11:37:00
日式的遊戲性超差 然後美式的畫風又不喜歡QQ
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:37:00
會嗎? 我覺得今年日系大作不少阿~~
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 11:37:00
追求CG表現發現技術開始跟不太上
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2016-09-22 11:38:00
你那叫消費者轉向,不是遊戲變少
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-09-22 11:39:00
從PS3開始吧 大家都在衝精美畫質 小廠技術力不夠的倒掉
作者: tindy (tindy)   2016-09-22 11:39:00
作出不好遊戲的小廠消失,大家不會在意吧 主要是經典作變少
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:39:00
你說的歐美RPG是哪些? 巫師3那種在歐美也是大廠超級大廠
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-09-22 11:40:00
跟不上消費者口味轉變的腳步
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-09-22 11:40:00
今年都不錯吧
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:41:00
歐美端的上檯面的還有小廠嗎? 不都EA UBI之類
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 11:42:00
波蘭人算大廠嗎?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-09-22 11:42:00
今年底還有FF15耶 年度最棒RPG不可避(?
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 11:43:00
CDR本金來說應該不能算大廠 但是算1流AAA開發公司
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-09-22 11:43:00
FF15是今年看到PV才想到這不是N年前我看fami通預計推出的遊戲嗎
作者: ss781706 (閃黑毀滅者)   2016-09-22 11:46:00
eo4 閃黑吃屎去吧
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:46:00
CDR的員工人數跟Atlus差不300人左右
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 11:49:00
不過近年來能提的WRPG還剩多少啊?Bethesda算是其1 TES+Fallout如果是更傳統的CRPG我Steam序列都直接跳過Orz
作者: bladesinger   2016-09-22 11:52:00
CDR不算大廠,他開發witcher1.2的時候是貸款跟把上一代的利潤都砸下去才作出來的
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-22 11:54:00
其實我覺得美式的講來講去也只有那幾款,感覺也沒很多
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 11:54:00
我知道1.2代時他們都是賭命在做的,只是不知道3代之後他們算不算大廠 感覺人也不會太多這樣
作者: bladesinger   2016-09-22 11:55:00
沒很多? 至少一直有新貨吧,從RPG文藝復興的博德之門
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:55:00
是阿歐美能拿上檯面的哪款不是3A作品
作者: bladesinger   2016-09-22 11:56:00
到PS3/360年代的DragonAge,Fallout3,波蘭人的橫空
作者: bob2003t (bob)   2016-09-22 11:56:00
日式RPG還是很多~應該說原PO的口味變了
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 11:56:00
BG到DA感覺橫跨有點遠啊XDDD
作者: bladesinger   2016-09-22 11:57:00
出世,要舉不是AAA的大作我們還有永恆之柱與神諭原罪
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-22 11:57:00
啊還有一點就是還滿多日廠小廠都轉去主機平臺沒做pc,最近才慢慢回steam
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-09-22 11:57:00
歐美幾乎沒在玩
作者: bladesinger   2016-09-22 11:58:00
wasteland2那個預算跟AAA差不多就不拿出來提了
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-09-22 11:58:00
只玩日的還是很多吧
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 11:59:00
喔對DragonAge DAI讓我玩得很惱火就忘了這款
作者: bladesinger   2016-09-22 11:59:00
覺得歐美RPG少是因為我們只接觸熱門的作品吧,不然反
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-09-22 11:59:00
而且有些廠跑去任天堂啦
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 12:00:00
或是說一般人都比較容易接觸宣傳費超高的作品XD
作者: bladesinger   2016-09-22 12:00:00
過來JRPG也是一堆基礎客群沒那麼高的作品,像是在座有多少人玩過世界樹迷宮? 他都出到4還是5代了
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 12:02:00
只聽說非常硬XD
作者: bladesinger   2016-09-22 12:02:00
@zseineo 本來想提MassEffect KOTOR NWN Fallout1.2可是想想幾乎都是雙B做的還是算了XD
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 12:03:00
遊戲公司被金融企業收購後買下來後都會變得怪怪的(?
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-22 12:04:00
還有就是美式幾乎都會跨平臺日式相比很少跨的,沒買家機掌機就少接觸很多了
作者: zseineo (Zany)   2016-09-22 12:05:00
XDDDD
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-22 12:05:00
不曉得為什麼最近最讓我感興趣的JRPG居然是End Roll
作者: charmingpink (charmingpink)   2016-09-22 12:07:00
歐美小廠有趣的也不少吧 只是亞洲人不喜歡

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