※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 以前古老時代的某些作品
: 就算劇情不合理還是發了某些奇怪便當 因為討論資訊不發達
: 所以還可以被捧有深度不照世俗的套路走
: 但這年代這招好像玩不下去了
: 去年印象最深就是蒼穹的沖方丁直接嗆觀眾說
: 不應該在意便當而是要看角色活著做過什麼
: 結果蒼穹二季劇情亂搞 便當亂發 反過來被酸爆
: 連以前捧一季的什麼這種變幻莫測的生死劇情才是蒼穹精隨都沒用了
: 現在又看到槍彈辯駁3擺明了就是不給觀眾看想看的劇情
: 藉著創作者的傲慢弄自己想看的結果評價徹底爛了
: 記得虛淵今年好像也嗆過日本動畫過度注重角色都不發便當
: 但他自己的劇本給的便當也越來越少...根本身體已經誠實的迎合了現在的潮流
: 這年代創作者的傲慢是不是已經吃不開了咧?
我不太懂原po所謂的"創作者的傲慢"是什麼
作者把自己想呈現的 創作出來
很正常阿
不是每部作品都是完全迎合讀者口味 市場取向的作品阿
例如
富樫義博的獵人
井上雄彥的real和浪人劍客
岩明均的寄生獸
陳某的火鳳
甚至是現在話題作 聲之形
哪一部作者沒有把自己想呈現出來的
放進作品之中的
那難不成同樣的作法
若最後迎來負面評價
就等於創作者的傲慢?