Re: [問題]東方哪些遊戲好玩?

作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-10-01 19:25:13
: 不過老實說,東方做為STG也只是凡作的水準
: 歷代都有新系統是好事,但這新系統常會坑死你,例如說那個飛碟還有飛碟跟飛碟
: 再來每次都有奇怪BUG或是平衡問題,例如說紺珠傳的雜魚硬到不行跟機體平衡問題
: 而且這些問題近來越來越多(大概是ZUN有了小孩後就沒時間,還有他本來就懶)
: 優點是音樂跟劇本越來越成熟,純狐塑造超棒,我覺得純狐當最終作的最終boss都沒問題
東方原作STG並不是每款都做很好,品質要看比較對象
現在在鑽研彈幕遊戲的真的是小眾中的小眾
也沒幾家公司有在持續做彈幕遊戲
不玩cave的就東方加減玩,雷電那種是不一樣的STG
個人從永夜抄入坑的,永夜抄真的是傑作
難度偏低,壓扣要素豐富
我唯一能過extra的就這塊了(也十年前的事)
: 原作講完了,講一下同人遊戲
: 少女幻想大戰
: 簡單來說就是機器人大戰,加入了彈幕跟符卡系統,可選難度,每個難度間落差很大
: 就算如此,整體難度還是比原本SRW高
: 劇情上是走原作路線,但改編的很好,好幾幕我都快濕了
: 劇情有到的部分幾乎所有人物都有出場,也幾乎全人物都能用(還有くるみ,超棒der)
: 還有就是戰鬥動畫跟音樂的neta超多,製作組一看就知道是資深SRW迷
:
幻少真的玩到大爆射,劇本超強
尤其是第三片為吸血鬼姐妹收尾那關
啊嘶
最近機戰都沒這麼讓我感動
BOSS的彈幕真有創意
最重要的是敵人會開精神,然後前兩部沒戰艦單位可以補給
玩起來潮爽
玩完天獄篇心靈受傷的可以玩這片治癒一下
另外推一個東方蒼神緣起
系統原捏他是超任的復活邪神,實際玩起來是類似世界樹迷宮
劇情淡薄,但在迷宮設計上很用心
難度極高,適合自虐
有出兩個續作,最近也要移植到PSV
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-10-02 00:51:00
永夜抄難度偏低這話也不是通用 光是normal他就算偏難的如果要打單咲夜normal這種東西絕對沒比Luna簡單到哪去

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