剛好看到虛淵跟麻枝的系列文
突然覺得自己浪費在打素材解每日消耗的時間累積起來非常可觀
用這些時間都不知道能玩多少沒接觸過的神作了
例如WA2和R11之類的
再不然就rewrite
是否把時間用來玩galgame比較有意義呢
作者:
kitune (狐)
2015-10-02 09:01:00拿去找老婆最實在 國家生育率夠低了
作者:
Scott92 (なんや)
2016-10-02 09:02:00手遊神抽的爽度galgame沒辦法比 而且後者劇情公式化
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-10-02 09:05:00玩galgame我會想睡,節奏太慢了,目前玩的完的是命運石之門跟祈風,其它像雨港基隆、fate都受不了快睡著,但玩戰鬥好學園不會想睡,你說我該玩哪個?不過要論有沒有,打電動不論打什麼都是沒意義的事,去工作唸書比較有意義
手遊雖然也是有好劇情,不過受限手機大多章節短篇....
作者:
robler (章魚丸)
2016-10-02 09:08:00找個好一點的工作比較有意義
作者: zaz10113 2016-10-02 09:09:00
開心最重要
作者:
DAEVA 2016-10-02 09:10:00人生本來就整個沒意義啊 所以做什麼都沒差(?
作者:
aterui (阿照井)
2016-10-02 09:11:00玩遊戲不要管什麼意義,好玩就好
作者:
esper2 (海水)
2016-10-02 09:12:00很久沒玩galgame了,大部分的遊戲性都很低,故事又長
作者: mic73528 (jazzy) 2016-10-02 09:14:00
課金一萬日幣跟一款galgame差不多,手遊高機率抽一堆垃圾買galgame還送老婆的抱枕掛軸床單
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-10-02 09:17:00在遊戲中尋找意義是不是搞錯了什麼
galgame的賣點就是劇本阿 在嫌遊戲性是不是走錯棚了?
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2016-10-02 09:29:00意義是三小
作者:
ducamao (Macha)
2016-10-02 09:30:00課金越課只會覺得為什麼不把錢花在現實物資..除非你姓連
喜歡文字故事敍述玩galgame,喜歡訓練眼手反應玩動作,喜歡賭博、變動比率增強玩轉蛋手遊,這種事問自己就好了吧
作者:
bomda (蹦大)
2016-10-02 09:36:00不帶有SLG性質的galgame已玩不下去
作者:
esper2 (海水)
2016-10-02 09:43:00既然都冠上遊戲之名了為啥不能嫌遊戲性低落?
應該說不同性質的"遊戲性"不同。吃的族群也不同你都知道他是AVG了,他的遊戲性就是劇情跟角色當然AVG性質仍然很多,所以才說什麼"遊戲性"都是主觀啦
作者:
SulaA ( )
2016-10-02 09:45:00玩的開心就好
作者: mic73528 (jazzy) 2016-10-02 09:45:00
galgame本質畢竟是小說,比較少人用好不好玩來評論吧
作者: kumashi 2016-10-02 09:59:00
類型根本就不一樣,遊戲性怎比較?玩的有趣就好
作者:
richardG (richardG)
2016-10-02 10:08:00娛樂這種事本來就是玩的爽就達到目的了,那來有沒有意義?
作者:
roc074 (安安)
2016-10-02 10:14:00課金手游的抽卡比較有趣,而且可以透過抽卡來體會人生哲學。
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-10-02 10:16:00我都用抽卡來卜卦最近的運勢
到底抽到好卡是表示最近運勢佳,還是表示運氣用完了?
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2016-10-02 10:43:00一直無法適應課金農素材,寧願玩其他的一次買斷的單機或線上遊戲
劇本太好你對現實感到反差,克金爽抽沒抽到哭夭一下輕鬆愉快
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-10-02 11:09:00轉蛋手遊就是拚那一發!!一入魂就是爽!!所以我最早完的遊戲就退坑了=w=
作者:
kenApp (這不真實呀)
2016-10-02 11:42:00課精/課金,都幾?