[閒聊] 為何現在很多電腦AVG都還不做1080?

作者: WOODOM (武當)   2016-10-03 22:09:20
今天都2016了
去逛一圈電腦 AVG遊戲
雖說不是全部,但起碼還有八九成是停在1280*720
除非移植到家機上才有1080 FHD
日本如此,台灣國內更是如此
之前出的雨港基隆阿、連之後要新出的什麼她和她什麼夏天
都是720
2016年了做1080很難嗎?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-10-03 22:10:00
做1080不如把CG包做好給人尻尻zzz
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2016-10-03 22:10:00
要留給SAO用阿 還問
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-10-03 22:10:00
所以你是想釣製作人出來回應嗎XD
作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2016-10-03 22:20:00
nekopapa不錯 很跟得上時代
作者: shaiker (薰槿)   2016-10-03 22:35:00
$ <----- 就是這麼簡單的原因(1080/720)^2=2.25倍 成本(無論單位是時間或者是人力反正都換成錢來看)是兩倍多 售價沒變多 你說呢?
作者: minagoroshi   2016-10-03 23:29:00
你出錢再說
作者: bob2003t (bob)   2016-10-03 23:50:00
就一個字成本阿....還有日本的電腦(筆電)主要還是720P而且全日本筆電使用率約30% 桌機16%市場就那一丁點是能砸多少成本

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