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C_Chat
[閒聊] 有沒有幀數超高的動畫(作畫張數)
作者:
e2167471
(喬妹)
2016-10-04 17:24:53
一般對動畫的討論 好像比較多在劇情 音樂 畫風 作畫
但高幀數的片段也是會看得很爽
自己比較有印象的有:
進擊的巨人、F/SN UBW、果青、物語系列、罪惡王冠、四月是你的謊言、風平浪靜、S;G
(靠 都是些神作啊)
這些都是平均起來品質很高,而不是只有關鍵時刻特別用心
像新世界より就是整體偏崩,但某些時候又會突然飆幀數
不過我很喜歡它的畫風就是了
除了劇場版以外,有沒有以幀(ㄔㄥˊ)數(ㄅㄣˇ)高的動畫聞名的
作者:
sabsnow
(
2016-10-04 17:25:00
神巴
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2016-10-04 17:25:00
儲值信仰買A卡就對了
作者:
rochiou28
(胡扯)
2016-10-04 17:25:00
罪惡是霸權?
作者:
cloud7515
(殿)
2016-10-04 17:26:00
東離
作者:
roc074
(安安)
2016-10-04 17:26:00
中二霸權
作者:
Shinn826
((*∂v∂))
2016-10-04 17:26:00
自己去用SVP補禎啦 只要沒偷工減料太多的 都不會糊掉(?
作者:
peaceever
(㊣肥宅)
2016-10-04 17:27:00
拿張1K多的A卡自己補
作者:
brmelon
(清水西瓜)
2016-10-04 17:27:00
哇 看標題覺得會召喚到某a 點進來看還真的有
作者:
Fate1095
(菲特)
2016-10-04 17:27:00
fps超過60以後就看不出差別了..吧??
作者:
roy047
(You'll see)
2016-10-04 17:27:00
xy密阿雷道館戰 突破作畫張數限制
作者:
nozomi3845
(nozomi)
2016-10-04 17:28:00
木眼@@
作者: T4173 (Tomsnake)
2016-10-04 17:28:00
Redline
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2016-10-04 17:29:00
2d動畫fps高不一定好看
作者:
qsgjnmvb
(伊莉亞)
2016-10-04 17:30:00
買張A卡自己補 而且動畫製作也不是固定幀在製作 是看該卡要多少幀去補而定
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2016-10-04 17:30:00
不過就是有人喜歡買A卡自己加料
作者:
ithil1
(阿椒)
2016-10-04 17:31:00
神擊的巴哈姆特基本上要看的爽就找劇場版
作者:
pinacolada
(西洽的包皮饅頭很獵奇)
2016-10-04 17:32:00
巴哈姆特之怒 推新章
作者:
yyh121
(' 3' /)
2016-10-04 17:33:00
就是去找劇場版或OVA 不要總集篇 找季番不太可能
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:33:00
標題想問的是作畫張數吧 幀數都是固定23.976喔
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-10-04 17:33:00
偷張數的補也沒用
作者:
ilris
(或許會苦的咖啡)
2016-10-04 17:34:00
神擊的巴哈姆特
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-10-04 17:34:00
24fps一直給你重複張+兩三格中割
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2016-10-04 17:34:00
怎麼可能沒用 那樣A粉的信仰要怎麼辦
作者:
canandmap
(地圖上的流浪者)
2016-10-04 17:34:00
超過60fps就變成慢動作錄影啦...
作者:
derekhsu
(è¯éº—的天下無雙)
2016-10-04 17:35:00
東離劍遊記根本是攝影機拍出來的
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-10-04 17:35:00
那是來源問題,SVP也救不了 雖然我N啦
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:35:00
補幀是一種加料 有好有壞啦 以Anime來說是Z>=B
作者:
nekoares
2016-10-04 17:35:00
Majestic Prince 的戰鬥畫面
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-10-04 17:36:00
A很喜歡說FM比較自然就是
作者:
uu26793
(不太友善 刻意解讀)
2016-10-04 17:36:00
動畫補60主要是改善畫面橫移的顫抖(?)作畫本身就偷張數沒救喇
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:37:00
真人電影的話補幀反而是B>>>Z
作者:
ithil1
(阿椒)
2016-10-04 17:37:00
支援op
https://youtu.be/kYW1wrYOxy8
給你看什麼叫瘋狂的作畫
作者:
yyh121
(' 3' /)
2016-10-04 17:37:00
之前就很好奇顯卡或軟體補幀到底會差在哪裡
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2016-10-04 17:38:00
A粉最愛說看A片用FM 怎麼可能B>Z
作者:
summerkitten
(遇到我算你運氣好)
2016-10-04 17:39:00
燒錢姆特
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:39:00
全業界自古以來都是用24fps下去作業 硬補成60fps只會失去導演想要表達的元素
作者:
jupto
(op)
2016-10-04 17:39:00
美好的世界 重點場景會變高禎數
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:40:00
可以google肥皂劇效應A片不算真人電影啦
作者:
baka
(バカ)
2016-10-04 17:41:00
我拿a卡 用svp看a片 爽了沒先扣別人帽子再戰他帽子顏色真的很好玩嗎?
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:41:00
李安最近開了第一槍應該可以帶動業界前進 那時也不需
作者:
baka
(バカ)
2016-10-04 17:42:00
不要在電蝦被幹翻跑來西恰取暖
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:42:00
要補幀了 我強烈建議幾fps就用幾fps的螢幕看
作者:
brmelon
(清水西瓜)
2016-10-04 17:42:00
好多電蝦ID XD
作者:
uu26793
(不太友善 刻意解讀)
2016-10-04 17:42:00
幹 一堆電蝦的
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 17:43:00
是喔 我去電蝦朝聖一下
作者:
deer8dog9
(鹿狗)
2016-10-04 17:43:00
CY:為了節稅 我們決定用劇場版的禎數做巴哈姆特之怒然後順便請小型交響樂團來現場錄音
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2016-10-04 17:45:00
建議不要碰FM,它就像R20,用過就回不去了……
作者:
hyk32166
(了了了)
2016-10-04 17:45:00
去電蝦看過就會發現某a看見amd就開槍XDDD
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-10-04 17:46:00
碰過粗粗der amd'_'fm 一點都不滑順
作者:
ocean11
(深海)
2016-10-04 17:47:00
東離
作者:
P2
(P2)
2016-10-04 17:48:00
湯姆貓與傑利鼠
作者:
s4735
(Shizuku)
2016-10-04 17:50:00
用了SVP 回不去
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2016-10-04 17:52:00
不要說60FPS啦,有作到一拍一就超強了
作者:
TZUKI
(漢堡)
2016-10-04 17:53:00
你原生只有24p 補到60意義也不大 都內插出來的除非你特別要抓截圖 不然人眼也看不出來
作者:
Regition
(å™¨æ ¹G刃)
2016-10-04 17:53:00
白雪公主阿 全動畫耶
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2016-10-04 17:54:00
我覺得有意義 用了FM回不去了
作者:
mune
(越來越它了)
2016-10-04 17:54:00
甲鐵城幀數還ok
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2016-10-04 17:55:00
原本我都看彈幕站的 現在為了FM 不看彈幕也沒關係
作者:
x5723
(自然)
2016-10-04 18:00:00
沒辦法補禎哭哭喔,一直躲在推文酸
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-10-04 18:01:00
有人是沒辦法補禎嗎?看不出來
作者: wayto (小路)
2016-10-04 18:05:00
坂道上的阿波羅?樂器演奏的部分
作者:
Page122
(趴機邀兩兩)
2016-10-04 18:08:00
KARAS鴉 龍之子週年動畫 聽說做這部到要破產
作者:
yoyo35141
(雨宮伊織)
2016-10-04 18:09:00
問一下各位 ef動畫算不算禎數高阿? 自己看不太準XD
作者:
deathson
(小米)
2016-10-04 18:09:00
SAC張數感覺也很高...?
作者:
CloseFeather
(克洛斯.è²å‹’)
2016-10-04 18:10:00
鴉品質真的很不錯 當年剛出的時候算是很驚艷的作品
作者:
cities516
(安安路過)
2016-10-04 18:12:00
涼宮春日的消失?
作者:
Lumbereddy
(加速器)
2016-10-04 18:20:00
王立宇宙軍…
作者:
kamisun
(水銀燈的主人)
2016-10-04 18:28:00
AIR tv版,以當時的水準畫質比劇場版還好
作者:
clfish
(紅色有角三倍速!)
2016-10-04 18:29:00
會說60fps看不出來的,根本就是鴕鳥心態,SVP有內建展示模式,把畫面切成兩半,一邊24一邊60給你做比對,動作場面多的影片效果都很明顯,隨便誰都看得出來,而且這還只是用SVP,目前補插效果最不好的選擇,所以不要再說什麼看不出來了,自己試試看不就知道了嗎
作者:
ImCasual
(七星破軍幹你娘)
2016-10-04 18:33:00
巨人常常掉偵好嗎……
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-10-04 18:34:00
XYZ道館聯盟戰啊 高到爆炸根本在燒錢
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 18:36:00
差異不等於變好 大家之所以對FM驚艷是因為95%人用的電腦螢幕只能60hz更新 你換台支援24hz的就知道補禎弊大於利
作者:
orze04
(orz)
2016-10-04 18:39:00
劍女人有幾幕補了更糟
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2016-10-04 18:39:00
一般TV動畫補幀效果不大吧,CG就會差很多
作者:
orze04
(orz)
2016-10-04 18:40:00
電影有些補了畫面變太滑順反而失去導演想表達的
作者:
intela60474
(Alber)
2016-10-04 18:41:00
都有效果 但會偏離導演原意我之前電腦是接Sony電視支援24hz 那種滑順感 嘖嘖
作者:
soem
(æµæ°´)
2016-10-04 18:57:00
女子落 (笑)
作者:
darKyle
(飄向星空)
2016-10-04 19:00:00
跟音響一樣 加料的設備也是有人喜歡
作者:
HMKRL
(HMKRL)
2016-10-04 19:00:00
少戰劇場版有些畫面真的悲劇…各種跳格
作者:
twetto912
(左手食指的那個繭)
2016-10-04 19:03:00
推文強烈偏離樓主本意啦wwww
作者:
utcn92
(望風來)
2016-10-04 19:03:00
JOJO前三部片頭?XD
作者:
EAFV
(流浪貓)
2016-10-04 19:06:00
現在遊戲作得越來越接近電影了 是否應該把FPS限制在24才能清楚表達制作人的意境?
作者: dr8416
2016-10-04 19:16:00
巴哈姆特之怒開場
作者:
kevingwn
(如雲如風的人生)
2016-10-04 19:23:00
A片不算真人電影<原來AV女優都是假的,我被騙了這麼久orz
作者:
tommy72392
(Wyatt)
2016-10-04 19:24:00
其實我覺得啦,有人愛的就是那個滑溜感但是動畫我覺得補幀最明顯的是那種靜止物然後只有鏡頭在動的那種情況,或是背景在跑,鏡頭人物反而沒什麼在
作者:
deathsong
(智瑟和鳴)
2016-10-04 19:26:00
3d龍
作者:
tommy72392
(Wyatt)
2016-10-04 19:27:00
動,如果是物體跟腳色的動態,說實在效果還好而已
作者:
kevingwn
(如雲如風的人生)
2016-10-04 19:27:00
補幀用在平移場景最佳
http://i.imgur.com/8wH0kVA.gif
不然24fps看的很頓,當然這跟作畫強度無關啦
作者:
tommy72392
(Wyatt)
2016-10-04 19:28:00
而且多半會變鬼影,2D動畫師可是在動作連貫上下過功
作者:
umano
(ぎゃああああああああ)
2016-10-04 19:28:00
KANNAGI
作者:
EAFV
(流浪貓)
2016-10-04 19:29:00
喜好問題而已 有喜歡24的也有喜歡60的
作者:
kevingwn
(如雲如風的人生)
2016-10-04 19:31:00
補不補幀的確是見仁見智,沒必要一直強推
作者:
junior1006
(一切都是陰謀 好嗎?)
2016-10-04 19:35:00
pmxy
作者:
tommy72392
(Wyatt)
2016-10-04 19:39:00
讓我不解的是怎麼補幀技術這麼最近這半年來好像甚麼新興宗教似的連同AMD顯卡被大力推廣ww 背後肯定有甚麼神密力量在推動(X
作者:
dearjohn
(山本龍之介)
2016-10-04 19:42:00
http://i.imgur.com/z9jEZkd.gifv
壓箱寶 Explosion!
作者:
EEWH
(白馬)
2016-10-04 19:57:00
TOX?
作者:
Windcws9Z
(聞肉絲就餓)
2016-10-04 19:59:00
召喚進度(1/3)召喚某a xDDDDDDDDD
作者:
satosi011
(燒成灰都是個紳士)
2016-10-04 20:06:00
迪士尼動畫電影
作者:
hank81177
(AboilNoise)
2016-10-04 20:12:00
https://youtu.be/e2hnas7GSZo
作者:
helba
(網路貧民窟)
2016-10-04 20:17:00
小偷與鞋匠
作者:
allanbrook
(翔)
2016-10-04 20:21:00
看過REDLINE的人這麼少嗎?!
作者:
helba
(網路貧民窟)
2016-10-04 20:34:00
話說日本早就不做full animation(一拍一)很久了,您舉的幾部應該通通都沒有要看就要去找迪士尼的2d片
作者:
millyyuri
(millyyuri)
2016-10-04 20:53:00
話說樓主舉的例子果青石頭門之類作畫張數都不多吧
作者: CriminalCAO (刑事組之虎曹達華)
2016-10-04 20:55:00
k 超華麗作畫
作者:
rayven
(擲筊才是真正雲端運算)
2016-10-04 21:01:00
永野護的花之痴女目前無任何家用視聽設備能播放
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2016-10-04 21:05:00
蒼鋼算不算阿? 全CG作畫張數最高的初版的超人應該有考慮到當時的年代算是超強了
作者:
creamdancer
(奏鳴曲)
2016-10-04 21:34:00
幸腹塗鴉(?
作者:
willkill
(這牙齒死掉啦!!!)
2016-10-04 22:12:00
絕對是迪士尼的早期手繪動畫電影啊..........
作者:
ken841520
(WEIWEI)
2016-10-04 22:26:00
好幾個猛跳出來秀下限耶XDDD然後很多人都忘了一般動畫只做24p(甚至跟本沒一拍一)的一個重要因素,就是因為$$$不夠啊還統一推廣高幀數勒,你怎麼不叫動畫師去死一死啊?
作者:
c80352
(諳語)
2016-10-04 22:41:00
四月? 我有沒有看錯… 還有果青一期也不能算吧
作者:
canandmap
(地圖上的流浪者)
2016-10-04 23:20:00
你如果分得出1080i與1080p的差別,就不會問這個問題了
作者:
helba
(網路貧民窟)
2016-10-04 23:49:00
美國片還好,''現在的''日本片要求的細節上再要求一拍一,那真的乾脆別做這工作了,吃力不討好日本片的演進就是靠有限動畫上再做變化...
作者:
gph010142
(馬臉)
2016-10-05 00:15:00
FZ?
作者:
papple23g
(逆道者)
2016-10-05 02:11:00
看到S;G先想到凶真第一次替D-mail取名的時候...
繼續閱讀
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