[討論] 如果你寫槍兵,你要給他多少幸運?

作者: youtien (恆萃工坊)   2016-10-04 22:13:23
  現在只要一部作品裡出現拿長槍的,就有人刷「自古槍兵幸運E」
這句魔咒,用這句話來對照角色的際遇。這讓我想到了三個可以問大家
的問題:
  一、你喜不喜歡這種討論?
  二、你認同這個「魔咒」嗎?
  三、如果你來寫一個槍兵,你要給他多少幸運?是要順著魔咒,讓
他倒楣呢?還是逆向操作,讓他幸運呢?為什麼?
  這個問題延伸下去,最後問的是:創作者可以怎麼因應觀眾愛扯的
話題,陪大家玩。
  虛淵玄在《東離劍遊記》寫的捲殘雲,就頗值得參考。
  一般眼光可以看到的是:武功和心智都不成熟的捲殘雲,看上去就
是要死的樣子,也把妹把不到,衰了很多集,似乎符合幸運E;但最後
他活下來了,娶到女主角了,而且開始改練劍了。大家說:原來脫離
lancer詛咒的方式就是轉職成saber。
  老虛沒有「遵守」魔咒,也沒有故意完全和魔咒對著來,而是讓他
有幸有不幸,最後來一招旁行斜出、側面脫離。
  本來,一部新的作品,一個新的系列,不必和作者以前的作品扯上
關係;觀眾會習慣在新作裡指認誰是saber誰是lancer誰是caster,作者
原可以不要理這些,但如果故意完全不寫類似角色,那也有些矯情,所
以虛淵再度使用了「在小處作變化」這一招,去掉berserker和rider,
改成sister和smoker;捲殘雲的倒楣也不是因為拿槍,而主要是因為他
自己白目;最後有好結局,也不是因為改拿劍,而是因為堅守正直並有
所成長。
  魔咒並不是內在邏輯,我們觀眾講「自古槍兵幸運E」也是戲謔居
多,不會太當真,不會因為有一個lancer居然幸運不為E而崩潰。虛淵
對這些魔咒與戲談應該是知道的(雖然這句話是中文,但日本應也有類
似的說法),他也就用了一種適當的方式來回應。我們可以說捲殘雲的
經歷有其自洽的邏輯,東離劇中也不存在什麼幸運E的詛咒(事實上,
就連Fate系列也沒有),根本不必扯這個;但事實是很多人愛扯這個,
而在這年頭,有很多人愛扯這個,就代表這個魔咒有幫助宣傳的效果。
這,就很值得我們創作者重視了。
  「自古槍兵幸運E」這句話並沒有多古,很容易查到它是從型月社
《Fate》系列的玩家中傳出來的,《Fate》第一作出在2004年,遊戲裡
的屬性值其實只是參考用,在那選擇題遊戲的系統裡沒有實效;孰料,
那一欄「幸運E」在遊戲外變成了一個梗,起到了超越劇情的實效。
  什麼叫超越劇情的實效?你或許沒聽過《Fate》,就像幾年前的我
,只是知道這部作品好像滿有名,但我愈來愈常看到這句話,也看很多
小說在玩這個梗,甚至是直接寫它的同人文,後來我就去補原作了。
  一句話能把人拉去看一部作品,這效果何其厲害,尤其在網路時代
的今天。你看完以後,可以讚,可以罵,可以看過就算了,但至少你看
過了。世上還有千千萬萬的作品,連讓你知道其存在的機會都沒有。
  換成我們來寫東西的時候,可以如何比照辦理?
  一般作法就是寫些容易被引用的台詞,像那些大家都很熟悉的港片
;「自古槍兵幸運E」則是網友傳出來的,不是作者自己寫的,作者只
是在遊戲裡做了其實未必要寫出來的屬性值,然後在幾部作品中用相似
的人設與發展,讓人察覺到這共通點。
  那幾個lancer是滿衰的,但我看來,也還在合理範圍,並不覺得有
被作者故意惡整。再查一下網友整理的百科,果然,也有幸運不為E的
槍兵,不論在創作還是史實中,拿槍的和拿其他大宗兵器的一樣,各種
際遇都有。
  百科:http://0rz.tw/RYCkW
  網友補出來的解釋有合理的地方,也有不能一概而論之處。例如說
因為長槍是冷兵器戰爭中最便宜實用的武器,所以是很多砲灰小兵的裝
備;即便耍槍熬出頭了,也仍然要繼續佔屎缺,例如宋朝的楊家將。可
是,楊家將苦命,主要是因為宋朝的兵制。中國史上也有一些混得很好
、結局也好的lancer,例如尉遲敬德,使的是武人世家才學得起練得熟
的馬槊,他有馬上避槊、奪槊的絕技,壽終正寢以後還變成二次元角色
--門神,今天你還可以請他來幫你守門,可謂我們每個普通人家都能
召喚的英靈。
  你可以說尉遲敬德的例外是因為如何如何,但其實不用多說,因為
「自古槍兵幸運E」本來就沒有什麼道理,不是需要認真辯駁的話。我
們要留意的,只有「人類喜歡在事物中尋找規律」這一點。Fate系列在
幾部作品中連做了幾個倒楣的槍兵,這句話就傳出來了。
  大家會在吳宇森電影裡找白鴿,談李安電影角色就是「每個人心中
都有一個XXX」,很多人也是有意識地在經營一個標幟,讓自己變成
一個梗。一旦你成功變成了流行語和流行梗的一部份,你的作品就容易
持續為人所知。
  當然這些「規律」也要便於指認、要有眾人比較熟悉的名物。例如
《東離》獵魅拿的是子午鴛鴦鉞,這個冷門兵器,英文要怎麼翻都有爭
議,而其他作品裡拿鴛鴦鉞的也不多,今年是有一部徐皓峰導演的《師
父》主角會用這個,在這之前,《魔獸三》裡的伊利丹或許勉強算。這
些角色的共通點不多,很難發見規律,也就不容易整出一個什麼魔咒。
  於是,獵魅的戲份只有按反派女幹部的標準發展來演,賣賣騷,作
作死,然後死。倒是殘兇,一招「自我麻美」把虛淵和布袋戲的傳統都
再度升了一級,對得起這個從名詞變成了動詞的標誌。
  可以看到,在無關宏旨之處,玩一玩這些花樣,大有助於作品的能
見度與討論熱度。
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2016-10-04 22:29:00
還以為只是單純問問題,結果這麼認真
作者: P2 (P2)   2016-10-04 22:35:00
不是,獵魅是本來反派女幹部的標準發展來演,但臺灣這邊的劇組減她戲份,所以才一下就領便當https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473604244.A.C01.html
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-10-04 22:38:00
其實其他作品系列還真沒啥印象有槍兵很衰的定律,算是惡搞梗吧但的確很紅,紅到只要他們稍微倒楣一下幸運E的梗就出來了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-10-04 22:45:00
然後剛好 小圓的槍妹妹 戰姬絕唱的槍姊姊也不算幸運所以牽拖之後就 槍兵幸運E了...不過其實蠻極端的 因為有些槍兵是EX(趙雲之類
作者: Anauma (穴馬)   2016-10-05 00:16:00
槍兵扣掉被當最普及兵器的情況 通常不容易成為主角配角死亡率高的話 槍兵死就比較顯眼了...
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2016-10-05 04:19:00
戰女的槍兵(武器:矛)也差不多邊緣化了,能用的好卡很少

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